Назубок помню всё. Смотрел дважды, а 4-й сезон – один раз.
Очень высокие требования к процессору и столь же низкие – к видеокарте. Странно. Интригует. Неужели будет чем-то большим, чем симулятор ходьбы.
Скорее это вы вылезли из пещеры, а не Expeditions 33 "не пойми откуда" (речь же о ней?)
В Subnautica? Уникальный выживач с качественным НФ-сюжетом, лором, отточеными механиками, лаконичным миром, где нет лишних миллионов километров, необязательными механиками, которые могут с головой утянуть на десятки (кого-то на сотни) часов; приятная графика, музыка, стиль, как и всё остальное. Отсутствие явных изьянов и слабых сторон.
По поводу Hollow Knight пока кажется, что своё сыграла супернизкая цена. В остальном непонятно как игра такого жанра и стиля сама по себе может так выстрелить, какой бы хорошей ни была. Может, многие для мобилок берут, чёрт его знает.
С Subnautica ещё более-менее понятно... А вот что все нашли в Hollow Knight?
Что значит графики нет?
А насчёт управления – там же две схемы управления. Обе пробовали?
Тоже есть такое ощущение. А с другой стороны – задолбали огромные пустые миры, 90% времени в которых занимает беготня туда-сюда. Даже если есть фасттревел, он не исключает беготню. Так что я решил, что приму микролокации, как игровую условность и пойду жрать змей.
Заметил много хайпа. Примерно на уровне TES IV OBLIVION REMASTER, и больше, чем в Death Stranding 2. Ждать хайпа ГТА6 или Ведьмака 4 здесь не стоит.
Тоже не играл и не собирался. MGS V выглядит уныло из-за сетинга и масштабов. А тут прям всё компактно, ярко, оригинально. На фоне большинства шаблонных поделок заинтересовало. Ещё и сложно, говорят; ну это вобще аномали на сегодня. Думаю, не пожалею на неё времени; и денег.
Про детей ≠ для детей. Хотя не только про детей. И для детей в том числе.