В этой статье я хочу разобрать, почему «желтые коридоры» пугают нас сильнее, чем монстры с кучей зубов, и как я использую эти принципы при разработке своего кооперативного хоррора на Unity 6.
Учусь Unity и C# с нуля.Документирую свой путь из «ничего не понятно» в «кажется, оно работает».
В этой статье я хочу разобрать, почему «желтые коридоры» пугают нас сильнее, чем монстры с кучей зубов, и как я использую эти принципы при разработке своего кооперативного хоррора на Unity 6.