Да, главное включить gsync вместе с vsync в панели управления нвидиа и ограничить фпс ниже герцовки монитора, тогда плавность будет идеальной и без увеличения инпут лага.
Если фпс упадет хоть на 1 ниже герцовки, чистый vsync выдаст статтер (фриз) и дикую задержку ввода. Gsync убирает этот минус, подгоняя герцовку моника под текущий фпс на лету
Если так сложно, то читайте всю статью. Там все расписано гсинк и всинк придуман для того, чтобы убрать разрывы экрана. Если не включить всинк вместе с гсинком, то работа гсинка будет неполная, что и подтверждается в пункте 02. Если включить только всинк без гсинка, то не будет VRR очевидно же.
Если вам нравится играть без нормально работающего гсинка, не нужно нести это в массы. Нужны пруфы вот читайте источник, ответ на вопрос находится в пункте 02.
https://blurbusters.com/gsync/gsync101-input-lag-tests-and-settings/15/
Во первых человек просил сравнить гсинк + всинк и гсинк без всинка. То что ты выделил это вообще всё вырубить и наслаждаться разрывами экрана. Во вторых это погрешность, как мы видим в сравнении на 200гц в другом тесте.
Из моего поста, можно взять только этот скрин где сравнение всинк включен и выключен. Но и то сравнивается с анлоком фпс из за этого инпут лаг и ниже потому что ограничения нет. В целом я не собирался в том посте обсуждать стоит ли выключать всинк, потому что это БАЗА.
Скрин не из того раздела взял, тут везде всинк включен. На скрине сравнивается инпутлаг при полной нагрузке видеокарты с разными вариантами лимитов 140 фпс \ рефлекс \ 99 фпс.
Человек просил замеры гсинка с всинком и без. Тут показано, что инпутлаг одинаковый
У вас недостаточные знания о работе гсинка. Поверьте автору, он всё правильно написал.
В посте может опечатка, но как раз на деке явное мыло, на свиче больше деталей лица видно.