Эффект Mirror"s Edge
Меня часто перед сном возникает шиза, что хочется написать об этом пост, да и видос Сокельника про Mirror's Edge этому по способствовал.
Почему я решил назвать, то о чем я сейчас напишу "Эффект Mirror's Edge"? не знаю, звучит красиво, поэтому и решил, кхм, ну что же приступим.
Вы ведь наверняка знали что Mirror's Edge сделали DICE?!, а я вот не знал, а когда узнал, то я охуел, студия подарившая батлу, решила уйти во что-то неоднозначное, релаксирующее, и рисковое, ведь такая игрушка могла не зайти геймерам, но людям так понравилось, что игра обрела культовый статус,
Выбранная цветовая палитра, геймплей, сеттинг, сюжет, главная героиня, и музыка, все это так охуенно скомбинированно, и грамотно поставлено, что у меня в голове не складывается, это действительно сделали DICE, вы на приколе? это ведь так не работает, почему именно вы создали эту игру, ты видишь то, как они запарились над игрой, и понимаешь, что челики из DICE просто изголодались по созданию чего то, что они сами хотят, они просто послали нахуй все эти стрелялки, и однобокий геймплей, их игра будто кричит, "МЕНЯ СДЕЛАЛИ С ЛЮБОВЬЮ И ДУШОЙ К ВИДЕОИГРАМ, ЛЮДИ КОТОРЫЕ СОЗДАЛИ МЕНЯ, ХОТЯТ ТВОРИТЬ, И ДАРИТЬ НОВЫЕ ЭМОЦИИ ГЕЙМЕРАМ"
Я вам кое-что скажу, только не смейтесь, я не играл в Mirror's Edge, да-да, нахуя я тут все это пишу, если даже сам не ознакомился с ней, я знаю, просто, узнав историю создания игры, и те кто ее делал, я так проникся, и пишу все это из уважения к игре, и ее создателям,(ну и потому что я долбаеб, и мне делать нехуй, открыл для себя дтф, и отыгрываюсь по полной, мое право)
А потом я посидел подумал, много курил, стоял у окна, и понял, что есть несколько игр с примерно похожей ситуацией,
Если вспомнить ходячих от Telltale(Которая кстати игра года 2012), то ведь они тоже, заебались делать все по шаблону, и решили перейти на новый уровень, насколько я помню, до этого у них были Сэм и Макс, Назад в будущее, и прочие игры, где в основном игры были развлекательные, без какого либо серьёзного сюжета, пускай и классные, Ходячие для них стали отправной точкой, где Telltale, стали всемирно известные и получили статус суперзвезды,
Ох Prey, как же я ее обожаю, после неодназначного второго Dishonored, аркейн захотели вообще сменить сеттинг, и улететь в космос, и стали настоящим алмазом для любителей иммерсив симов, правда продажи оказались не совсем радужными, но вроде как это все из-за названия игры, Далбоебы из беседки захотели чтобы игру назвали Prey, хотя руководители студии хотели дать игре совсем другое имя, как итог, люди гуглили шо такое Prey, и думали что это ремейк, или сиквел игры про индейца и скипнули ее.
Не любитель игр по звёздным войнам, но это игрушка мне зашла, по контракту, EA должны Диснею дохуищя игр по звёздным войнам, студия Respawn сделала пожалуй лучшую игру по звёздным войнам, под издательством EA, механика от дарк соулс, прикольный сюжет, и хорошая боевка, как итог, студия, которая пыталась выжить из-за ножа в спину от EA, (которая решила выпустить клевую Titalfall 2, рядом с новой батлой и калдой, от чего плохие продажи), дала всем за щеку, доказав что в Respawn работают люди, которые любят, хотят, и умеют делать хорошие игры.
Нужно подвести какой то итог, хотя я наверно сказал все что хотел,
Есть куча студии, которая может делать, реально годное дерьмо, но издатели постоянно пинают их под жопу, и стоят над душой, держа в руках огромный список требований, как должна выглядеть игра, может быть студии которые делают Assassin's creed, и сами устали от нее, просто им не дают выбора, либо делай ассасинов, либо иди нахуй, и у них нет выбора, может быть в близзардах есть много клевых челов с действительно клевыми идеями, но им просто не дают этого делать, ведь лучше сделать Диабло Иммортал, ведь у всех есть телефоны, пральна?.