Николай Лаптев

+978
с 2016
6 подписчиков
95 подписок

Искал статьи по OGRE (Open Graphics Rendering Engine).
Наткнулся на ссылку где-то на просторах геймдевру, попал на дейлителефраг.
Правда то был другой DTF, проекты выкладывали команды и редкие инди. Про разработку писали, про движки, про шейдеры GLSL/CG/HLSL.

А потом как-то зашел - и не понял куда попал :)

1

Получается согласовали, что не согласовывали согласование.

1

Опа! Вкусняшка подъехала. Спасибо :)

А были моменты, когда приходилось исполняемую логику менять? Хуки, трамплины?

1

За ачивки прям отдельно обидно :)
Ладно, я то купил прошел, хотел выпросить ключик для сына, но походу просто дам ему свой комп перепройти, заново выбьет :)

Но багу прям пофиксить стоит - кто-то может бомабнуть и влепить плохой отзыв из-за такой ерунды :)

Итак.
Обзор в стиме с лукасом есть :)

А теперь про баги, я все же честно обещал:
- (минорно) если баскетбольный мяч окажется между креслом и стеной - его невозможно достать
- (нормал) спавн игрока при игре в кошки-мышки иногда происходит непосредственно перед оборотнем (моментальный геймовер)
- (критикал) И сааааамая жуткая хрень: если пройти игру с самого начала и сразу после из главного меню нажать «продолжить»: сбрасываются все ачивки в стиме (скрин приложил)


Что можно добавить:
- настройку скорости текста. Я быстро читаю.
- сразу подняться в лифте наверх при повторном прохождении.
- ачивку за заброс мяча через правую кнопку мыши.