***
Это копейки. Так же можно было бы и гер легализовать и акцизы стрич, но это глупость.
Хотя если говорить об алко никотиновом наркотическом лобби - то да. Это огромные ресурсы и влияние, и вполне они могут позволить себе коррумпировать депутатов, вплоть до президента и администрации. Смотри хотябы виноградники для вина у медведева. Это уже не конспирология, это факты. Ибо наркотики как товар невероятно удобны - человек попробовал лет в 14 и будет потребителем до смерти, причем даже свою жизнь и здоровье ставит ниже наркотика.
Кофеин кста тоже наркотик, в черной газировке. Не зря же продажу энергетиков ограничили - конкурентов.
Самое забавное, что от канабоидов физическая зависимость формируется сильно меньше, чем от чая.
Ну, я только в конспирологию тут могу. Есть конечно вариант, что это чисто исторически дедушки депутаты привыкли, что маряна это обколоться и смерть в канаве. Простой популизм и привычка.
Но если подумать. То маря составит конкуренцию алкоголю, а алкоголь помогает контролировать население. Тупое население - легче контролировать. Меньше дуют - больше пьют.
Алко формирует тревожность и депрессию, повышает агрессивность - тоже полезно для контроля.
А от мари люди не с таким остервенением будут поддатливы для таргетирования "врага народа". Американсы всех индейцев с помощью алкоголя истребили и выгнали с земель, это очень сильный политический инструмент.
Как бы и маря особо интеллекта не прибавит, но люди начнут ленится, да и сексом чаще заниматься, в т.ч. нетрадиционные ценности шатать.
Мудрое решение
В платной версии есть ачивки, интеграция с сервисами типа онлайна, моддинга, обновлениями. В пиратке тебе хрен пойми что подсунули, типа майнинга и снифера.
В про версии ты еще и становишься частью сообщества игры, получаешь эксклюзивный доступ, вроде тех же отзывов в магазине. Так что интереснее может быть по многим причинам.
Но и да, ценность того, на что тратишь усилия - выше. Есть много разных эффектов: Эффект владения (endowment effect), эффект Веблена.
Эффект Веблена - это ощущение себя важнее тех, кто потребляет продукт низкого качества. Игра дает тебе ощущение чувствовать себя неплебсом.
В пиратке ты как бы пользуешься китайской подделкой.
Фальшивая елочная игрушка - выглядит как настоящая, но вот радости от нее никакой.
А еще там ачивки, интеграция с сервисами типа онлайна, моддинга, обновлениями. В пиратке тебе хрен пойми что подсунули, типа майнинга.
В про версии ты еще и становишься частью сообщества игры. Так что интересеее может быть по многим причинам.
Но и да, ценность того, на что тратишь усилия - выше. Есть много разных эффектов: Эффект владения (endowment effect), эффект Веблена.
Эффект Веблена - это ощущение себя важнее тех, кто потребляет продукт низкого качества.
Кмк это зумерское "по взрослому" кем бы хотел стать когда вырастешь
Этож travelers rest!
Что значит "построил личность", это как?
Оппачки, ценитель в треде, неожиданно. Я чот както много художки (война миров, дракула, с.кинг, и т.д. более 50 точно) читал с детства и вн по ощущениям это крестики нолики после шахмат, или тиктоки после Нолана. Из тех игр, что показали сильный сюжет по мне это масс эффект, to the moon. Пробовал Slay the princess - чот не зашло. Немного тыкал бесконечное лето.
Есть чото мощное, чтобы вкатиться в жанр? Какие есть варианты?
И какие же ожидаемые?
Ого, у меня есть поклонник моих комментов.