Прям жду ничего, кроме будущего Дивинити.
В Беседку не верю вообще, Даунволкер не заинтересовал, Фэйбл только если осенью будет настолько нехуй делать, Ведьмак - посмотрю первой реакции, и главное технического качества релиза.
Где-то на полшишечки игру Вархорсов про Средиземье. Ну и на более дальнюю перспективу - Судьбу Старой Республики. Коупю, что Хадсон смогёт.
Нет ряда сложностей, которые были в родной стране.
Страны без сложностей не будет априори, только если ты где-то наносек-удалёнщик. Ну или наоборот на любую дно-работу готов и приемлемым будет сам факт уезда. Я так просто на переезд любой ценой не готов, если там не будет жизни лучше, чем здесь.
Есть сценарии, при которых я из РФ точно свалю, но критерий не какой-то охуенный по уровню жизни и перспективам, а чисто географически подальше.
Второй Сёгун наверное даже больше, где и средневековые самураи, и уже эпоха Мейдзи с пулемётами и полноценной артиллерией
Похуй. Кто на что наработает, тот то и получит
Разве что в первой половине месяца впервые прошёл Одиссею и теперь готов говорить с чистой совестью, что Юбисофт всё говно заслужил
Читать предложенный сценарий, в котором персонаж в идеале прописан хорошо. Может на основе первоисточника, может где-то изменён.
Использовать талант и опыт
Слушать наставления режиссёра.
Актёр исполнитель, а не продумыватель образа самостоятельно. Он может делать больше, особенно если и официально совмещает обязанности всех остальных в фильме, но не обязан
Их работа хорошо играть, а если у сценария есть первоисточник, то хорошо его перевести в сценарий не их работа
Ну, каждая церковь (не путать с религией) в сущности корпорация
Выше стала чисто технологическая сложность, на которой должно работать больше квалифицированных кадров. Уж объективно GTA 5 не то же самое, что San Andreas.
Если речь не об аутсорсе где-то в ебенях мира, это ещё и края с высокой стоимостью жизни, значит большие зарплаты должны быть и у работяг оттуда. Сложнее оборудование и ПО разработчиков, чтобы опять же обеспечить технологическое развитие игор.
Плюс инфляция есть у всех валют мира.
Ну а на разработку больших игр из таких вводных нужны деньги, деньги есть у инвесторов, инвесторы диктуют что и как в игре должно быть, чтобы эти деньги отбились. А значит подстройка разработчика под эти требования выливается в лишние часы работы, играбельное сочетание элементов, опять же кучу оплачиваемого технического дрочева. На некоторую часть настоящий замкнутый круг.
Но так надо, чтобы играть было во что-то, кроме пиксельной индюшатины.
Делать концлагеря не нужно быть Хоумлендером, достаточно быть человеком.
Сериал же брался вроде как за другое.
Учитывая цену игры, системки и большой упор на олдовый контент по Бэтмену, эта игра не детская нихера