Для работы RTX Mega Geometry в The Witcher 4 потребуется RTX 5090, судя по презентации
Nvidia продемонстрировала работу RTX Mega Geometry в игре The Witcher 4 на видеокарте RTX 5090. Демка шла на 80 кадрах/с в 4K(4к получили через апскейлинг за счет DLSS). 32гб видеопамяти хватило впритык.
И не удивительно, так как на локации площадью 5 км2, размещены 60 млн растений 200 разных видов, включая около миллиона деревьев (вплоть до 10 млн полигонов в каждом).
Вся сцена транслировалась с трассировкой пути и с идеально точными тенями, при этом никакой потоковой передачи и полное отсутствие подгрузок объектов, что говорит о целиком загруженной в память локации.
Дабы избежать превышения 32 гб памяти, в Nvidia разработали многоступенчатую систему LOD: уровень детализации и анимационный скелет объектов упрощается по мере отдаления камеры.