Alex S

+1478
с 2019
2 подписчика
33 подписки
Alex S
в посте

Недавно старый знакомый, который оказывается внезапно стал моряком сказал (если вкратце): 8 часов сплю, 8 часов на смене на палубе, 8 часов играю или смотрю сериалы. Получается надо в море.

44

Если еще полить водой в порт то проводимость станет выше и еще +10%

11

Старфилд в самом низу.

44
11

Игру прошел, но согласен насчет душнилова. Эти миссии где нужно кругами бегать искать зацепки, в Хитмане это почему то интереснее работало.
И очень бесили эти часы с зарядом на полтора использования - не успел что то сделать с оглушенным НПС, всё, бегай ищи зарядку и химикаты.
А так последнюю треть игры уже думал когда ж конец то уже.

11

А то там прикольного, строго летишь вверх и зажимаешь кнопку когда оружие зарядилось?

Согласен, игра очень душная. Первую треть я ждал, когда же она "раскроется", а после осознал что как то вот и весь контент.
Почему то сравнивал ее с Dead Space 2, только вот игра про некроморфов гораздо интереснее и механики боя сделаны интереснее.
Взлом каждого робота, чтобы наносить хоть какой то урон это как то совсем нелогично, учитывая что нам с самого начала игры сказали: "Все что сделано из луноволокна очень ненадежное."
То есть оружие "ломается" после 4 выстрелов, потому что оно напечатано, а от напечатаных роботов почему то пули отскакивают.

Я до последнего думал мне дадут выбор в концовке.

11
11
11
Alex S
в посте

Оригинал если кому надо