Corax

+10 247
с 2019
159 подписчиков
42 подписки

Always has been. Но чтобы понять надо поиграть, поэтому многие так и не знают

4

Это да, я отчасти поэтому и бросил в середине катаклизма. Тогда уже вставал выбор: или я окончательно бросаю реальность и ухожу в вов, чтобы продолжать рейдить каждый день по 4 часа или бросаю вов.

1

Наоборот же тогда) бежишь полчаса из одного конца барренсов в другой и ленишься заодно)

Я думаю вкачусь, хотя бы посмотреть. Играл запоем с 2005 по 2011, потом ушел в жизнь. Мне кстати еще не понравилось как сделали Азерот в Катаклизме, так что я почти не возвращался. Старый вов для меня закончился на вотлк.
А когда классик вышел я даже поиграл несколько месяцев. При всей своей занятости прокачал вара-танка до 55 что ли.
В Форевер кстати еще мне графические обновления понравились, туман, реки, дождь мб будет хороший. Просто 20 лет спустя вернуться в ваниллу, но чтобы все было еще приятно глазу, кайф.

П.С. Стало интересно, попытался найти свои старые транзакции за вов, но самое раннее почему то осень 2011, когда я уже окончательно бросал, жалко.

1

По идее сложность ванилы по сравнению даже с катаклизмом и всеми последующими - это и есть ММО. Я помню как в оригинале собирал группы в данжи через /w, спрашивая кучу народу, потом все летели, призывали оставшихся и т.д. Во время прохождения данжа как-то обменивались тактикой, искали куда идти, разговаривали, добавлялись в друзья.

Да, я понимаю, что это атмосфера классической ММО vs удобство и экономия времени, потому в данж можно было собираться очень долго, кто-то мог уйти посреди забега и группа либо еще полчаса искала замену или разбегалась. Но тот же лфг, с поиском сопартийцев, разрубленными на части данжами и телепортацией ко входу в данж убивал именно социальную составляющую вов. Всех ко входу телепортировало, данжи короткие, можно даже не разговаривать, как с ботами играешь. Точно также отмена групповых квестов и снижение сложности остальных в открытом мире позволила тебе не искать кого-нибудь, а все делать соло, но это убивало именно социальную составляющую.

Бывший согильдиец рассказывал, что во времена Warlords of Draenor и после ты мог зайти в игру, отправить там своих помощников на задания, сам сходить через лфг в данж, лфр рейд и за целый день игры ни с кем даже словом не перемолвиться, потому что просто не было нужды.

Вот как будто при всей моей любви к лору и миру ванилы вов, мне все-таки больше всего не хватало именно такой социальной части исследования мира. Есть конечно гильдии, но это не то.

1