Ещё одна кошка-читер. Никак не могут играть по правилам.
Пусть не первая часть, но есть Returnal с крепкой фанбазой. Плюс в игре есть буллетхел что становится основанием для привлечения фанатов жанра.
У Housemarque довольно богатая история, может они и приобрели какую-то культовость. Но тут на крепкий довод не претендую.
Ну, а создать имиджевый проект, да ещё и заработать на нём это вообще джекпот. Так что цена игры довод так себе.
Рад за неё.
Конкорд как раз не имиджевый проект, так как выполнен в популярном жанре. Там была явная цель заработать.
Сарос же игра не популярного жанра и ждать от неё высоких продаж глупо. А вот любители оценят высоко и поднимут имидж Сони, как компании выпускающей высокооценённые игры и не боящейся вкладывать деньги в нишевые продукты.
Имидж Сони, как компании, которая готова вкладываться не только в игры приносящие прибыль, но и игры нишевых жанров.
Что проект не имиджевый.
Пруф, пожалуйста.
Не обязательно. Иногда платформодержатели вкладываются в какие-либо проекты без расчёта заработать. А сумма на нишевость не влияет.
Ты плохо понимаешь суть эксклюзивов. Фанату буллетхела, которому захочется сыграть в что-то высокобюджетное, ничего не останется, кроме как купить PS5.
Ага, а ещё Тесла переизобрела своей Model S Тойоту Приус. Гребаные американцы всё переизобретают после японцев.