Серег, делать свою игру - круто. Но как можно делать проект, в который ты, вроде как, вкладываешь душу, с помощью ИИ? И не только арт, но и музыку и даже текст. Что в игре вообще есть от тебя? Идея? Да нет, это, как ты уже и сам сказал, игровизация французской книги "Пузыри". Так какой в этом всем вообще смысл? Ты ведь даже этот пост написал через неиронку.
На мой взгляд проблема экспедиции не в запутанных локах, запутаться там тяжело, а в том что там есть элементы метроидвании. Приходиться бегать по локам и вспоминать где именно ты видел этот камушек, который раньше разбить не мог. Если б они добавили хотя бы метки, то все стало гораздо проще
Количество не равно качество, особенно в контексте нейросетей. Да и куда больше? Ежегодно выходит с десяток хороших игр, на которые и так времени не хватает.
Нейронка не про пост писала, а про последний комментарий в этому посту
Как скажешь
Все прекрасно понимают, хотя даже под этим постом есть два прямо противоположных мнения. Один пишет что "тостер - не человек", другой что "роботы в Детройте - это тоже люди, у которых просто особая медицина и особый цвет крови".
Я не говорю что это актуально прямо сейчас. На момент выхода игры (2018 год) даже неиронок не было и пиком искусственного интеллекта была Алиса.
Брат, я не порицаю за симпатию к игре. Половина поста про людей которые говорят что вариативности не должно быть/не обещали, хотя это не так.
Не про ущемление речь, а про возможность считать искусственный интеллект полноценным живым существом
Ладно
Мужик, без негатива, искренне желаю тебе успехов, просто использовать ИИ в творчестве - для меня табу, и, как мне кажется, тупиково для любого проекта. Я искренее убежден в этом, пусть даже мне за мои убеждения, как ты говоришь, уготовлен отдельный котел в аду. Насчет ИИ в творчестве у меня есть отдельный пост, где я попытался более широко объяснить свою позицию.