Ну вот мне как раз за него и интересно. Сам gow ефект даже в темноте ели заметен
Почему? Просто когда выбирал монитор, рекомендации шли именно на этого производителя
Ты дерево? Нахер ты ветками размахиваешь постоянно?
Энивей надеюсь ты всем в подобной манере отвечаешь. Быстрее бан словишь
Додич, в артстейшине есть куча разделов с традиционным артом, чё ты высираешь? Эти худы так же в этом марафоне учавствуют. Вопрос сам изучи, прежде чем людей с говном мешать.
Пиздец, схера ли вверху куча веток с замороженным аккаунтом, а тут чел сидит и людей тупорылой скотиной называет? А ну да, это же дтф
Я большу орнул с того, когда разрабы заявили, что там контента на часов 6-8. То есть 10 лет делать игру, для того что бы её прошли за 3 дня🤡
+ если весь основной гемплей был показан, то для меня это полное разочарование
Самые неадекватные достижения которых не должно существовать - это аля "Пройти всю игру на максимальной сложности, не разу не умерев".
И ладно когда разработчик даёт тебе инструментарий для такого прохождения, когда сложность хотя бы немного балансируется. С этим можно смириться. Но в большинстве случаев, такие достижения висят в играх, которые сделаны с рассчетом на то, что ты будешь в них ПОСТОЯННО умирать.
Если какой-нибудь Doom при очень большом желании и скиле можно пройти на ультра-кошмаре, то условный Struggling пройти без смертей ФИЗИЧЕСКИ невозможно, а весь процент достижений получен через взлом. Да в том же Limbo есть достижение, которое даётся, если за игру умрёшь не больше трёх раз. Это полный пздц. Нужно в игре, которая заточена под то, что ты учишься на своих ошибках и постоянно дохнешь, продолжительностью в несколько часов, заучивать абсолютно каждый тайминг. А там не только головоломки, там еще и ран сегменты есть. Это абсолютная ахинея, которая не представляю какому мазохисту может принести удовольствие.
Более того, такие достижения если и выбиваются, то в 99% случаев с использованием alt+f4 в момент смерти. Поэтому я тем более не понимаю, с какой целью добавляют подобного рода ачивки
Ну типо да, играют и получают удовольствие. Ещё и бабки сумасшедшие вливают в контент, который не вышел.
К чему в данном случае этот тейк?
Скучно становится за неимением альтернативы. Тебе же в других играх не становится скучно когда ты вкачиваешься.
Просто вайп это, объективно, самое простое и дешёвое решение проблемы ендгейм контента. Его не надо делать, если его не будет.
Причём вайпы можно было бы сделать разнообразными: немного другие квесты, слегка изменяющаяся карта, бонусы за какие-то успехи в прошлом.
Это крайне очевидно, но "разбирающиеся" будут бесконечно оправдывать неумение разработчиков продумывать удержание игроков на длинных дистанциях
Мне тоже всегда интересно над чем работали люди, которые кичатся своим опытом работы
Был полностью готов гриндить помойки 30 часов, но слушать словесный понос фриков по радио - нет. Не стал покупать игру чисто из-за этого