didi7009

+21
с 2019
0 подписчиков
23 подписки

Был полностью готов гриндить помойки 30 часов, но слушать словесный понос фриков по радио - нет. Не стал покупать игру чисто из-за этого

Ну вот мне как раз за него и интересно. Сам gow ефект даже в темноте ели заметен

Почему? Просто когда выбирал монитор, рекомендации шли именно на этого производителя

Ты дерево? Нахер ты ветками размахиваешь постоянно?
Энивей надеюсь ты всем в подобной манере отвечаешь. Быстрее бан словишь

Додич, в артстейшине есть куча разделов с традиционным артом, чё ты высираешь? Эти худы так же в этом марафоне учавствуют. Вопрос сам изучи, прежде чем людей с говном мешать.

Пиздец, схера ли вверху куча веток с замороженным аккаунтом, а тут чел сидит и людей тупорылой скотиной называет? А ну да, это же дтф

Я большу орнул с того, когда разрабы заявили, что там контента на часов 6-8. То есть 10 лет делать игру, для того что бы её прошли за 3 дня🤡

+ если весь основной гемплей был показан, то для меня это полное разочарование

1

Самые неадекватные достижения которых не должно существовать - это аля "Пройти всю игру на максимальной сложности, не разу не умерев".
И ладно когда разработчик даёт тебе инструментарий для такого прохождения, когда сложность хотя бы немного балансируется. С этим можно смириться. Но в большинстве случаев, такие достижения висят в играх, которые сделаны с рассчетом на то, что ты будешь в них ПОСТОЯННО умирать.
Если какой-нибудь Doom при очень большом желании и скиле можно пройти на ультра-кошмаре, то условный Struggling пройти без смертей ФИЗИЧЕСКИ невозможно, а весь процент достижений получен через взлом. Да в том же Limbo есть достижение, которое даётся, если за игру умрёшь не больше трёх раз. Это полный пздц. Нужно в игре, которая заточена под то, что ты учишься на своих ошибках и постоянно дохнешь, продолжительностью в несколько часов, заучивать абсолютно каждый тайминг. А там не только головоломки, там еще и ран сегменты есть. Это абсолютная ахинея, которая не представляю какому мазохисту может принести удовольствие.

Более того, такие достижения если и выбиваются, то в 99% случаев с использованием alt+f4 в момент смерти. Поэтому я тем более не понимаю, с какой целью добавляют подобного рода ачивки

1

Ну типо да, играют и получают удовольствие. Ещё и бабки сумасшедшие вливают в контент, который не вышел.
К чему в данном случае этот тейк?

Скучно становится за неимением альтернативы. Тебе же в других играх не становится скучно когда ты вкачиваешься.

Просто вайп это, объективно, самое простое и дешёвое решение проблемы ендгейм контента. Его не надо делать, если его не будет.
Причём вайпы можно было бы сделать разнообразными: немного другие квесты, слегка изменяющаяся карта, бонусы за какие-то успехи в прошлом.

Это крайне очевидно, но "разбирающиеся" будут бесконечно оправдывать неумение разработчиков продумывать удержание игроков на длинных дистанциях

Мне тоже всегда интересно над чем работали люди, которые кичатся своим опытом работы