Сенсей, это же ты пукнул, ты и рассказывай, не прячься за википедию
Сенсей, яви миру истину, поведай об истинной сути рпг
получается больше ролеплея чем в эскпедиции
фифа получается рпг
Один враг во всем третьем акте совершенно точно доказывает мою неправоту, круто. Кстати тоже шотается стендалем (если конечно это не поправили в более поздних патчах, проходил где-то через пару недель после релиза)
исключительно удачно
Нет. Билдострой очень куцый, при этом экспериментировать с билдами просто не удобно, потому что UX ужасен.
Статы не работают, просто максишь силу атаки и шанс крита, все остальное не нужно, потому что любой входящий урон множится на ноль уворотами и парированиями.
А в третьем акте даже парировать ничего не надо, потому что с брейндед билдом все буквально ваншотится и из геймплея остается только ходьба.
Диспатч хороший, но дебютное инди объективно и заслуженно должен Синий Принц забирать
Принцип Талоса 2, который лучше как минимум половины игр в топе, вообще не упомянут, зато имеем посредственные Starfield и Hogwarts Legacy с номинациями и 2 место у DLC. Типичный DTF момент
А зачем душиться? во второй плаге после получения арбалета стелс вообще не нужен становится, а это еще в первой половине игры происходит
если бы гта делал Сэм Лэйк