https://youtu.be/kAz6l8vn6Wo?si=ePUK6l2rPGISqN36
на футажах видно, что порезали смог в перфоманс моде, в районе 3:10 отрывок
а че там в итоге, только разрешение и дальность прорисовки коцнули? у тебя вчера видел, что доп эффекты тоже порезали, но сам чет разглядеть не смог
и гта са
ты походу и не включал ее, раз такой бред пишешь
приятно видеть людей на дтф, у которых мозг на месте
железки пошустрее поставить, очевдно
нет не будут, блять, потому что в игре используется один набор текстур, точка
в файлах игры НЕТ текстур с иным разрешением
потому что разработчики сделали упор в проработку корректного освещения и качество материалов с большим поликаунтом, и большинство ресурсов гпу тратятся именно на это, а не на ебучие текстурки
нахера выключать трассировку в контексте графики? ты зачем рогами упираешься?
14/16 гигов, потенциал для разгула в плане разрешения текстур не очень большой, будем честны, 1.5 гига всего
и то, 1.5 это с очень большим округлением)
для 2:30 надо заниматься спидраном
таким я занимался ровно 2 раза: 1 раз для ачивки, второй для души, оба в ремейке
после спидрана я перепрошел игру со всеми катсценами, не занимаясь спидраном, играя с чувством, с толком, с расстановкой, и, о чудо, у меня вышло прохождение в районе 8-9 часов, оригинал при этом проходился чуть короче, в районе 5-6 часов. не двукратная разница, да, но и не одно и то же время