Вопрос (финансовый) для тех немногих кто шарит за геймдев.
Почти каждый пост, который я тут видел про разработку собственной игры или наборе команды для этого, сопровождался припиской о работе на энтузиазме.
Собственно вопрос в том, а сколько вообще может стоить создание рабочего прототипа условной инди RTS.
Например: 1 рабочая карта, штук 5 зданий и 10 юнитов, возможность PvP 1 на 1 и 2 на 2, простенькие звуки и лоу-поли модельки, базовый интерфейс.
Хочется понять сколько потребуется денег и времени, потому что тратить несколько лет на самообучение и самопрототипирование ой как не хочется.
5 комментариев