Я не могу понять любовь к реализму в инди разработке, это ведь так много усилий. Можно сделать стилизированную графику, которая будет выглядеть не хуже, при этом же иметь свой узнаваемый стиль. Да и анимации можно попроще делать, если игра не в реалистичном сеттинге.
Надеюсь, у вас все получится) Статья милая, но вышла какая-то грустная слегка. Радоваться же надо, выпустили игру!
у мужчин какая-то потребность скрытая к коллекционированию девочек
Я не в теме, и для меня статья оказалась хорошей стартовой точкой дальнейшего изучения. Понимаю почему продвинутых раздражает упрощение и неточности, конечно, но мне кажется что бывают случаи когда они даже нужны)
Что-то мне как-то пофиг на мнение людей, которые всерьез будут думать хуже про меня, из-за поступка другой девушки.
Это пока не начнешь в нее играть так думаешь :)
я не люблю инди, но в хейдис наиграно больше всего часов в этом году, вот такой парадокс
она просто вышла интересной, вот и все
Там очень классная порционная подача сюжета и нового контента, все подолгу в нее играют. Удачно забаллансили все, как только тебе что-то приедается, ты еще даже сам это не осознал, тебе дают новые механики и продвижение по сюжету. Причем игра подстраивается под темп разных игроков. По масштабу разработки - да, не игра года, но я в нее наиграла больше, чем в другие ААА.
АААААААААА, взяла потом резко начала крутиться в другую сторону.
Здорово, что есть и такие, как ты)