Прошла Selfloss
Рекомендую к прохождению или на крайняк просмотру на ютубе, если вам нравятся расслабляющие игры на вечерок-другой с акцентом на сюжет.
Плюсы:
- Стилистика. Я дальше прикреплю немного скриншотов. Особенно понравились косатки и мифические существа. Когда устанавливала, напрочь забыла, что в игре будет славянский фольклор.
- Отечественные разработчики. Вообще не привыкла смотреть на происхождение разработчиков, но случайно узнала, что разработчики из России. Горжусь, создали конфетку (не без минусов, конечно, но все мы неидеальны :)) Нашла интервью с разработчиком: тык.
- Адекватное управление на клавомыши (хотя Стим и разработчики рекомендуют подключать геймпад).
- История не затянута. Я проходила без какой-либо спешки + с затупами. Вышло около 7 часов.
- Возможность вернуться в любую главу доловить ачивки.
- Игра простая. Всего 1 сегмент с погоней, где нужно собраться. Остальное время — чилл.
Минусы:
- Иногда было непонятно, в чём логика головоломки или куда идти дальше. Возможно, это я тупица либо слепыш. Не отрицаю. Сегмент, где в шторм нужно от одного буя к другому плыть... Я несколько раз пыталась уплыть от волны, чтобы по итогу понять, что это невозможно.
- Не понравился конец истории. Вся игра подводила к противоположному тому, что показали в конце.
- Так ли здесь нужны бои? Одно дело — чистить осквернённые зоны и боссов, другое — тратить время на мелкую тлю, которая призвана только нервировать. Ну это имхо :)
ДАЛЬШЕ СПОЙЛЕРЫ К ИСТОРИИ. ПОЖАЛУЙСТА, ВОЗДЕРЖИТЕСЬ ОТ ПРОЧТЕНИЯ, ЕСЛИ СОБИРАЕТЕСЬ ПОИГРАТЬ.
Первый удар по моему настроению нанесла прощальная сцена с другом-гигантом.
Затем участь последней в мире живой косатки. Спойлер: все косатки, кроме одной, мертвы к концу игры. И мы косвенно добиваем последнюю: её душа нужна для ритуала исцеления Казимира.
Плавно перемещусь к обсуждению концовки. Существо в белом одеянии и маске оборачивается монстром, жрёт души, которые мы исцеляли на протяжении всей игры ритуалами, и из души косатки (пере)рождается ребёнок Казимира. Я на это смотрю в полном ахуе: а стоила ли жертва того? Души Гиганта, Собаки и Черепашонка отправились хуй пойми куда (в пасть монстру), последняя Косатка (ПОСЛЕДНЕЕ священное животное в их мире) переродилась в виде ребёнка... А мы точно в плюсе? Казимир-то уже старик, непонятно сколько ему осталось. А самое главное: получается, он лицемер.
Всю игру мы исцеляем души скорбящих через ритуал. Мама-черепаха отпустила смерть черепашонка, русалка отпустила смерть возлюбленного, Гигант отпустил смерть Пса и сам обрёл покой. У главного героя тоже великая скорбь — он потерял жену и ребёнка и решил повеситься от горя. Марена вернула его, а Существо-в-Белом предложило свою помощь — ритуал, который они и проводят в конце. Но отпускает ли герой смерть близких? Нет, наоборот, он воскрешает утраченного ребёнка. То есть вместо смирения с гибелью он жертвует чем-то не своим ради себя. Это не исцеление души, которое он подарил другим. Это несправедливо.
Да, Казимир, вероятно, спас мир от миазм и Кощея. Его вклад в очищение локаций значителен. Но я считаю, ему следовало отказаться от запретного ритуала. Пожертвовать одной косаткой, когда в мире есть живые — с натяжкой ок (разве что встаёт вопрос, а почему жертвуем только ради Казимира, а другим скорбящим шиш и обычные "соболезнования, но тебе нужно отпустить"). Пожертвовать последней косаткой — а Казимир знал, что она последняя в мире — не ок. Слишком эгоистично, -реп. Особенно если учитывать, что герой всё время подталкивал других к смирению со смертью, а сам по итогу не смирился. Но я повторяюсь.
Нашла ещё обзор на игру на ДТФ: тык.
Всем спасибо, все свободны 💜