In cogitatione nostrae
Братан ты че
F.E.A.R.
И DLC к нему Extraction Point.
Ебучий госпиталь Оберн Мемориал мне потом в кошмарах снился.
Ну, это достаточно очевидно.
Если не заниматься конкректными тасками, где нейронка полезна (всякая автоматизация, рутинные задачи, работа с массивами данных, таблицы и т.д.), а просто на попиздеть, то это как продвинутая версия дневника.
Всерьез это воспринимать не стоит.
Ффффу, блять, тока закончил час назад работу. Ебаные форс-мажоры.
Полночь. Целый час лежал и тупил в потолок.
Щас пойду чето пожую, поиграю часик в гоночки в FH6 и пойду баиньки, утром опять на работу.
Автор статьи всего лишь подчеркивает (ну, может, излишне торжественно), что у игры есть сюжет, а не просто набор случайных событий, который происходит.
Just as planned.
Это все еще хуево, но хотя бы чутка понятнее. Им бы раскидать намеков, синематиков на важные вещи, и самое главное блять — поправить рофельный туториал, ибо даже из этого текста вытекает, насколько это важно.
Двести шесть... Пиздец
Где нашел?
Ну я вот доверяю собственному мнению, решил затарить, оригинал очень нравился.
Первые впечатления: очень круто что буквально все разнообразили в сторону глубины.
Первый жирный минус это то, что убрали возможность душить после получения скрытых клинков, теперь пацифиста можно отыгрывать только через сонный дротик. Второй минус поменьше — проебали крутую анимацию бега в воде, теперь она идентичная обычной, только чуть медленнее.
В остальном в целом заебись.
Так, падажжи...
Андрей, не показывай