In cogitatione nostrae
Так это конец квеста, блять
я покормил Птачика супом из сапога и убил собаку. У меня даже в инвентаре осталось её мясо и моя доля сапожного супаПотому что ты уже его прошел, что ж ты жопой виляешь, иначе нахер тебе сапожный суп и собаку убивать? Там похороны потом, и только потом бой.
Лол, с шахтеров и Щербины кекали еще на выходе, как и с ученой дамочки. А хвалили антураж, эпоху и мелкие детали вроде номеров на тачках.
А че мост смерти не вспомнил, в сериале он тоже есть, хотя это байка? Ах да, тут трудно подвести антисоветщину, точно.
Антисоветская риторика сериала, блять.
Ну так это после боя, лол
Там таймскип после этого
Потом идет катсцена с Птачеком, где он мечтает о жратве, и вся еда с инвентаря пропадает, а трупы лежат голые и обобранные, их мужик закапывает
Я ж говорю, ты пиздишь
Че, кто пугает про woke-007? Лол, первый раз слышу.
Но ведь ты пиздишь. Когда осада и голод по сюжету, с врагов не дропается еда, я этот момент хорошо запомнил, так как именно этим образом думал заабузить. И всю еду из инвентаря убирают.
Ор, блять
А еще весело то, что в некоторых локациях у тебя 40 фпс, и это точно не твоя система, потому что в точно такой же точке в этой же локации, но с другой стороны у тебя 80. Просто кто-то забил хуй на оптимизацию (Orison и Levski передают привет).
А еще ты можешь залутать локацию, а потом рюкзак вдруг загрузит свое состояние до рейда, и ты профукаешь весь лут.
И самое бесящее — другой такой игры-то особо нет. Поэтому толпы дурачков (и я в том числе) сидят в SC, надеясь непонятно на что.
Наверное, на пост-релизные чудеса SQ42, когда все силы обратно на SC кинут.
Так откатывать то зачем, можно оверрайд предыдущей стабильной версии настроить, обнова ее не затронула.
Так он хуже предыдущей версии и с артефактами.
Вдобавок один работник невидии пиздит, что новая модель пиздата во всех режимах, а второй вместе с официальным FAQ заявляет, что новая модель только для режима Performance.
Ну что и требовалось доказать, сказать нечего. Пройдемся еще раз:
Ещё там в отличии от других игр боёвка за 100+ часов никак не развивается, есть всякие комбухи, но ими никто не пользуется, где ты такое видел?Ну то есть "я не пользуюсь, никто не пользуется", хотя комбо это самый эффективный способ внесения урона после того, как вымотаешь врага мастер-страйками и парированиями. Никак не развивается? Сначала у тебя дубинка, потом тесак, а потом весь арсенал, как в любой другой игре. Сначала парирования, потом мастерстрайки, потом всю игру изучаешь комбухи у учителей на все виды оружия. Не нужно? Так я и скайрим могу пройти с одним луком, дальше че? В какой игре иначе?
наебали с реализмом, механиками и проработкойВ чем наебали с механиками, так пояснить и не смог. Реализм туда же.
Жить тут нет смысла, потому что нет чувства прогрессии, как в той же Готики, и нет ни в чём потребности, всё в изобилии и просто лежит. Так реализм же, не? Да, у стражников лежит снаряга в сундуке, возьми ночью да спизди. Ах, вес не прокачан, чтобы доспех носить... так есть прогрессия или нет?
А все эти элементы выживача нах не нужны. Даже когда по сюжету ты вдруг оказываешься голоден и сонный, то игра в туже секунду даёт тебе стол со жратвой и халявную кровать. А когда ты голодаешь в замке в осаде, то враги в него лезут с пирожками в кармане, ибо проработка. Под конец квеста, как мы выяснили, когда сюжетная драма с жратвой закончилась, и снова надо давать пизды, лол.
Когда тебе в DLC надо ковать стержень для часов, то куёшь ты меч, ибо "внимание к деталям" и "погружение". И вот такая вся играА где еще есть ковка? В Йотее, где брусок просто в воздухе висит? В скайриме, где после анимации "я постоял возле кузнечьего меха" у тебя в инвентаре спавнится нужная вещь? Где реализовано лучше? Доеб ради доеба, ей богу.