Николай Голещихин

+52
с 2023
2 подписчика
0 подписок

"Сюжет особо не оценил"
А как далеко зашёл?

И да локации дизайнятся по размеру, структуре и т.д.)

Я выпустил и другие игры не текстовые, так что пожалуй в следующем посте расскажу)

"Одни учёные предполагают, что Дтфер бессмертен и лишь меняет оболочку; другие — что он способен делиться, порождая подобных себе в тени пещер."

Умереть будет почти невозможно из-за этих строк.
И здесь проблема не в моём балансе, а в системных инструкциях ЧатГПТ.

В самой инструкции лежит требования "будь полезен пользователю" и первое отправленное сообщение ВСЕГДА прочитывается перед ответом на любые сообщения юзера.

Всё это приводит к тому что нейросеть посчитает что ты хочешь быт бессмертным и будет помнить это каждый ход в чате далее и это будет считаться СИСТЕМНОЙ инструкцией которая имеет приоритет выше чем у моей. Увы самого это бесит.

"А что тут придумано?"
- Дизайн локаций.
- Баланс боя.
- Универсальный сюжет подстраивающийся под персонажа.
- Система случайных событий чтобы было разнообразия при повторах.
Упрощая 20 страниц промта)

Игра текстовая на сделанная в чатГПТ так что текст и есть игра... :)
Можно поиграть тут: https://chatgpt.com/g/g-68a1b916b88081919f52c90808ddc159-arpg

Я так уже 2 года играюсь. И да сюжеты без доп. настроек отвратительны, ну как отвратительны на уровне игр из мусорки стима) когда нужно собрать 4 элемента чтобы открыть вот ту дверь. Поэтому в своей игре я прямо заморочился над сюжетом, хотя игра вообще про бои. Предлагаю оценить лично: https://chatgpt.com/g/g-68a1b916b88081919f52c90808ddc159-arpg

Промта на 20 страниц? Кому он вообще нужен) Я на д20 играл ещё 2 года назад и это как было голым рандомом так и осталось. Даже если делать механики влияющие на кубик - нейронка просто их забывает, что ломает вообще любую задумку. Есть отдельные боты которые вытаскают и хранят отдельно в вебе весь стат персонажа и казалось бы это решение. Но и тут получается что статистики обновляются по мнению нейронки она легко добавляет имбу в рюкзак или при очередном обновлении удаляет ключевой предмет)) Именно поэтому остановился на полностью художественной игре ограниченной 10 боями, это реально работает без костылей и обидных проблем посреди истории к которой ты уже проникся.

Естественно нельзя. В своей игре я просто приблизился к этому как мог. Сделал паралельный ход. То есть ты описываешь что делает персонаж, враги в тот же момент выбирать что делают они, далее нейронка это объединяет и описывает произошедшее.

Тут нужен выход в интернет, тот что за пределами рф)