Евгений Луканов

+72 759
с 2017
17 подписчиков
37 подписок

Вид, существующий по слухам. Надо различать серьезную сторону криптозоологии, т.к. реальных криптидов еще много, такими когда-то был тот же утконос, и ее самую заметную часть - охотников на йети, Несси, альпийского кышкпердунчика вороватаого, скинволкеров, скавенов и вот это вот все.

2

Отсутствие ебанутой анимешнойсти в катсценах это печально, но я его не упоминаю, ибо этого и в ребуте практически не было, так что тут они на раывных.

Людям дали качественный слешер с развитием персонажей, когда жанр валялся много лет совершенно без признаков жизни, а последняя часть серии была 6 лет назад, еще и с ленивым геймплеем, так что да, О УЖАС, и серо-черная кишка сошла.

И что? Мой поинт в том, что насколько бы пизжим не был арт-дизайн, он не перекрывает все косяки геймпеня ребута, в который с серидины играть тупо скучно, так же, как как и серо-бур-козявчатый движок MGR не всерает его боссфайты и механики. Жанр всегда существовал ради фирменной боевки и интересных сложных босфайтов, и внезапно неиронично мерить игры не по ним, а по, блядь, статичным бэкграундам,
это кроме как попытки пооправдывать продукт на троечку ради нетакусничества не воспринимается.

Эм, да? Не считая редких Байонетт с Дарксайдерс уровни в слешерах это буквально просто набор не интеррактивных разных арен с корридорами и катсценами между ними.

Очередное напоминание, что фаны ребута в слешере играют не в геймплей, а в бэкграунды.

1