Кароче, базовый плагин имплементации Vorpx для Forza Horizon 5 подходит под Forza Horizon 4 и Forza Motorsport!
Очень трудно описать, какой эффект дает плагин, но версия для пятерки раскладывает пространство лучше решейда и, на деле, даже лучше чем geo3d
Изначальные эксперименты с Vorpx проводил на расшаренном и залайканном профиле от одного блогера. Для пятерки есть локальный профиль, и я не мог им нормально воспользоваться из-за производительности игры с ним в 5фпс. Но сегодня решил попробовать скинуть настройки в ноль, а потом поднимать их, чтобы поймать момент потери производительности. И что вы думаете, в нативных 4.5к без апскейлеров в итоге докрутил настройки до тех что были и получил стабильный фпс без просадок. Что это было - загадка.
А потом я решил разобраться, как можно экспортировать и подсовывать профиль любой другой игре. И поскольку игры серии Форза работают на Форзатек, плагин сразу подцепил и четверку и моторспорт! Четверка сразу работает идеально, а моторспорт на дне по производительности, как это было с фх5. Видимо, мне предстоит сначала также скинуть настройки на минималки и попробовать заставить все это работать с максимально качественной картинкой. Круто, в общем!
По части ощущения картинки, стереорежим очень похож на то, как это работает superdepth3d, но у самой картинки есть периферийные артефакты. Но на то они и периферийные, что их очень легко игнорировать. Важнее того, что у тебя в центре экрана происходит. И самое крутое, что при выставлении этих бешеных разрешений, картинка не сыпется на шакалы на планах, как это происходит с geo3d и superdepth3d. И артефактов эффектов нет, детализация планов становится адекватная и кататься так очень круто. Он подвытаскивает объекты в пространстве, делая тот же кокпит на переднем плане и неплохо расслаивает растительность, подворачивая плоскость дороги, из-за чего на ней перепады высоты начинают восприниматься в пространстве. Очень необычный и даже странный эффект, но мне не хочется возвращаться на плоский экран теперь.