На мой взгляд, да. Тут очень развита именно "земная" часть. Да что там говорить, по факту, здесь две игрушки - на Земле и в космосе : )
Основное, за что бьёмся - за точку покоя сплочённости, отвечающую в свою очередь за точку покоя же беспорядков : ) Тут в двух словах не опишешь, забрасываю сюда развёрнутый гайд потихоньку. Когда-нибудь и про самую базу напишу статейку для тех, кому на вику лениво заглянуть : )
Больше на Стеллку похоже. Куда больше.
Ага, ну как я и говорил - "через трубу" : ) Вот только убрать ривалов без взятия именно исполнительной власти не получится.
Увольнять/нанимать советников.. Как бы сказать, я ещё не запостил ту часть гайда, где выражаю полное и абсолютное негодование по отношению к агентам как к расходникам. Даже в Battle Brothers так к наёмникам не относился. У меня они один раз берутся, правятся под себя - и на всю игру.
Но сам вариант прям интересен. Кстати, да, я же как раз только начал новую игру, надо расширенный Скайвотч разработать - насколько помню, обычно после него не только Академию унижают, но и волна паники 90% бывает. Что всегда просто убивало - только начинаешь Штаны успокаивать - на тебе -2 Сплочённость до 0..
Хм-м.. Через гражданскую войну, в смысле, "брать через трубу", как товарищ Сухов? : ) Революцией? Или именно изучать независимые движения, дербанить по кускам, а потом заново собирать? Что-то такое тоже видел, но сам никогда не пробовал.
Халифат - да, тут совершенно не очевидно, что надо сначала забрать Аравию, а уже потом дать свободу Джедде : )
По Турции.. Я себе просто взял за правило не разрабатывать ненужные мне технологии объединения - в том учебно-тренировочном прохождении, по которому и пишу гайд, сам обжёгся - открыл Великую Бразилию или как там она называется, и теперь вместо присоединения к Боливии она сама её поглощает. А с Турцией, если присоединять её именно к ЕС, по идее проблем быть не должно, у неё же нет клейма на Париж. Если же к Халифату.. Попробуй сначала к Халифату пару стран присоединить, помнится что-то подобное у меня с Индонезией помогало.
Африка.. Инвестировать надо в воентех : ) Приехал на танке, забрал страну, всё слилось. Основная проблема африканских стран - глобальнейшая нищета и мизерное количество ИПшек - они просто не успевают ничего поправить, как уже снова бунтуют. Когда же уже присоединены к той же Эфиопии - как обычно, 3 пипки на Welfare (Благосостояние), как минимум 1 на экономику и 1-2-3 на Юнити для поднятия общественного мнения и точки покоя Сплочённости (Cohesion). Уровень правительства и знаний нас пока не интересует - накормить бы всех : )
С Азией после введения этого дурацкого правила "если правительство на 1.5 меньше, мирно не присоединишь" стало сложнее. В Японию я просто приехал на китайских танках : ) Понять дело, сначала и Китай, и Японию под наш контроль, после чего выводим японские войска из столицы и только потом забираем. После чего долго качаем всё то же правительство и юнити - убираем враждебность клеймов.
И по кораблям, и по колонизации всё будет, просто пока нет времени нормально всё это оформить и запостить. Если кратко - первая наша цель - Луна, 2 базы там, крайне желательно, чтобы было все 3 вида самых базовых ресов - вода/летучка/металл. 106 буста. Это шаг уже к Марсу - и вот тут надо обязательно перехватывать науку у компа, чтобы он Марс раньше положенного не разработал. После чего Марс, желательно вместе с Фобосом и Деймосом - там полно воды/летучки. Всё, после этого где-то пару лет будем копить ресы и развивать науку, а потом уже апгрейдиться на 2-й тир. На Венеру и Меркурий до апгрейда Марса и ЛЕО лезть вообще не нужно. А вот "Миссии на" астероиды, Юпитер и Сатурн - обязательно открывать, даром, что они дорогие.
Флот.. Первые защитники - это эскорты с Артемидами. Желательно сразу нанотрубочный стандарт, лучше всего изначально на Бурнере (Burner drive) - если на аленей не лезть буром, на Нормале спокойно можно колонизировать и заапгрейдить весь Марс и ЛЕО. 3 торпедоносца + 1 кораблик с ПД (ионник + 40мм) - стандартное звено. 1 мелкого аленя они загрызут и косточек не выплюнут. Дальше просто наращиваем количество. И только уже потом, когда дуговые хотя бы зелёные лазеры будут, да МК2 гауссовки (катушки), да остальное сопутствующее открыто (Firestar движок там, адамантин), я замахиваюсь на нормальные крейсера 5-5-80. Вот это уже сила.
По Терре полно информации на всяких Реддитах и Стиме, но во-1, 99% на ангельском, а во-2, разбросана она по 100500 статейкам и комментам. Да и играл народ в неё в основном в 2022-м, когда её только в открытую бету выпустили.
Спасибо за указание на неточность, да, конечно 26.5 _тысяч_ миллиардов : ) Я вообще потом планирую все статейки пересмотреть, заведу файлик, где буду записывать, что надо поправить. Уже сам видел, что не 120СР изначально, а 125, да и так по мелочи накапливается. Но всё одно, хочу потом общую перелинковку по ключам сделать, вот всё разом и поправлю.
Вот веришь, сложно сказать. На релизе у меня до сих пор первая партия с 6-го января не закончена - но тут правда большая часть времени на написание гайда уходит : ) Когда разбирался - тоже недели две ушло на только на это. А так, в среднем по больнице у меня получается что-то в районе двух недель.
Но тут ещё один фактор - мне, как правило, становится скучно, когда победу я уже вижу. Здесь очень, очень затянутая концовка - именно соблюдение условий победы. Вся динамика - где-то до Юпитера, ну максимум до Сатурна. А дальше начинаешь метаться по всей Солнечной, выбивая остатки аленей. Землю, опять же объединяешь.
В общем, если первый раз пойдёшь, с гайдами, без.. Всё одно привыкать придётся - недели 3. Потом уже будет зависить - по моим прикидкам, от недели до двух.
Истину глаголишь! : )
Я вчера тоже попробовал, даже пост отдельный выложил по результатам. Знаешь, кстати, какую основную фишку мы напрочь забыли? Войны! У США куча старых ривалов - как только укрепляем власть (это где-то ноябрь-декабрь), сразу объявляем войны Кубе, Венесуэле и, скажем, Йемену. Всё - +3 к точке покоя в кармане и можно юзать не только Велфейр, но и Юнити.