Так как я люблю читать, а бумажные книги стали дико дорогими и убогими по качеству, я решил обзавестись электронкой. До этого почитывал на Яндекс Книгах, но там, как оказалось, слишком куцая библиотека.
Так как я люблю читать, а бумажные книги стали дико дорогими и убогими по качеству, я решил обзавестись электронкой. До этого почитывал на Яндекс Книгах, но там, как оказалось, слишком куцая библиотека.
Я вот, например, обожаю "План 9 из открытого космоса". Настолько дешевое и прекрасное в своей убогости кино, что не могу от него оторваться. Вроде и треш, но его детали - точнее, их отсутствие - подкупают. То, как Вуд заменяет Лугоши левым статистом или пилоты, которые сидят на табуретках. И, что не маловажно, даже мораль есть.
Но финальный бой подкачал. Думал, там будет эпик, а в итоге все сводится к взлому трех терминалов. На все про все ушла минута, я даже сразу и не понял, что прошел игру.
Чет появилось желание замарофонить эту легенду, но потом вспоминаю, как от нее плавился стул под моей пятой точкой, и как-то уже не так весело становится. Особенно от второй части с ее погонями.
Если что, это даже не оригинальные издания, а реплики по типу книжек в FixPrice. Но мне побоку. Бумага хорошая, шрифт крупный, текст читабельный, 2к рублей потрачены не зря.
Решил ради прикола посмотреть, можно ли вообще в неё поиграть в 2026 году, и обнаружил целый сайт с лаунчером и всеми делами. И если верить гуглу, люди там продолжают сидеть.
Думал, что отпугнет геймплей, все эти примочки с прокачкой, выбором перков и управлением, но на деле никаких проблем не возникло. Разве что не всегда понятно, что делать и куда идти, но локаций тут довольно куцые, так что потеряться сложно. Почти прошел первый отсек - на всё у меня ушло примерно час-полтора, тк постоянно отлетал; теперь смело иду к…
На выбор - сплошное старье, но так получилось, что меня тянет к страшным играм, а среди древних игр их видимо-невидимо.
Удивительно как я в свое время её пропустил, хотя тогда о ней писали ведущие игровые журналы. Но так получилось, что мне захотелось изучить творчество Баркера-геймдизайнера. Начал я с Undying. Игрушка старая, веселая, но местами откровенно бесячая, особенно под конец. Ну и лабиринты в подземельях задушили.
Я, например, терпеть не могу подводные уровни или уровни в канализациях.