Показатель популярности это количество проданных копий, онлайн в стиме это показатель онлайна в стиме
Тяжело мне придумывать заголовки для постов …судя по объему текста тебе в целом писать тяжело
на харде играл? там поведение чужого от уровня сложности сильно зависит. у меня на первом прохождении были натуральные адреналиновые прятки с чужим, очень круто ощущался каждый сегмент, особенно когда играешь вслепую и не изучил еще его поведение. помню охуел когда спрятался в ящик а он мимо бродил туда-сюда а потом тупо резко меня из ящика вытащил я ваще охуел
защищать свой дом с оружием в руках это ж база для американцев
Ахуенная и вечная это чугунная сковорода
Лишает удовольствия есть из сковородки, нах надо
Ее надо не просто отмывать, а натурально напидоривать
Лично меня стелс восхищал тем, что в игре не было точек, где можно гарантированно бесконечно прятаться и пережидать патруль, чужой всегда тебя находил если ты на одном месте долго киснул, надо было постоянно вперед двигаться. Это очень прикольная механика для стелс игр
Она правда такая же простая как онимуша? Отстой
ну типа здесь туториал уровень для знакомства с управлением