Оцените сюр

Чел, поверив в себя на фоне финансового успеха его игры, критикует во всех отношениях отличную работу за отсутствие инноваций, хотя сам ничего нового для сиквела не придумал. При этом, в отличие от KCD2, TOW2 не тратит время игрока на радиантквесты и пустой открытый мир — это концентрированный ролевой опыт, а не созданный по лекалам Ubisoft попенворлд.

Оцените сюр
52
38
20
2
1
1
1
136 комментариев