Мы еще в стадии беты (?) как-то пытались на скорость проходить карты, чтобы короны лутать (они давались каждый день топ-скольки-то командам).
Проходил на выходе игры. Вообще ни разу не фанат ГП (на тот момент только первые три фильма смотрел целиком, но был в курсе о чем вся история).
В целом игра понравилась, в этом заслуга атмосферы и приятного визуала. Для любителей зачищать вопросики и открывать юбисофтовские вышки вообще будет идеальна. Но за лвлкап на сюжетные задания - дизлайк. В конце перед финальными миссиями мне прям приходилось идти на неинтересные мне побочки ради уровня, хотя по мере игры побочки тоже проходились.
Не понравился сюжет (концовка ветки Себастьяна - это прям максимальный кринж, я не помню других игр где мне прям хотелось пробить себе лоб фейспалмом). Ну и в целом довольно скучные ветки "напарников": спасаем драконов, спасаем клювокрыла, спасаем сестру, всех надо спасать (по пути "спасаем" всех животных запихиванием их в сумку).
Свидетелей раннего доступа не переубедить. Наверное, ещё в старситизен играют. Ну ничего, пусть ждут (или жрут). Удивлен таким людям, хвалят, как будто реально на зарплате.
Поиграл в игру три часа - ну в ней реально нет ничего нового, кроме боевки (в рамках выживачей). При этом выглядит невыразительно.
В игре есть функционал руин с примитивным лутом, в чем проблема добавить туда сундук с мусором? Ведь кто-то же кодил и рисовал этот знак. И да, пустой дом лучше. Иначе будет как в таркове - там тоже было куча неактивных плашек, в итоге спустя 8 лет разработки их просто убрали, т.к. не стали реализовывать функционал.
Ох уж эти ранние доступы спустя 3(7) лет разработки. Уже давно ранний доступ не повод выпускать пустую игру.
Ясно, конструктивно
1, 2, 3 - вообще никак не влияет на качество геймплея
нет лодок (и вроде как транспорта вообще), знаки "в разработке" внутри игры - это прям вообще позор (раз уж вы так радуетесь иммерсивности, то это тоже она?) - и тут только то, что я увидел по 10 минутам стрима
графика - ну чет ее стиль сильно проигрывает майнкрафту, имхо
единственный плюс - анимации
Вы серьезно предъявляете итогам голосования на сайте с конкретной аудиторией? Господи, да тут аниме на третьем месте, массовый зритель и среднестатистический посетитель сайта таким не интересуется и о таком фильме даже не слышал. Хотя по оценкам IMDB бензопила на голову выше Ф1 и Орудий.
Если бы голосовали все зрители кинотеатров, то в топе, например, можно было бы увидеть "Как приручить дракона" или "Лило и Стича" или даже какого-нибудь новогоднего холопа или что там было в начале года.
Но мы на сайте определенной тематики, поэтому в топе Формула - и это скорее компромиссный выбор, обусловленный с одной стороны массовым зрителем, а с другой - направленностью сайта.
Там будет примерно такая серия. Но как раз она пролетает вообще незаметно.
Сейчас бы все одиночки записывать в сюжетные.
Сюжетных игр буквально единицы по сравнению с общей массой - это всякие РПГ, новеллы, комиксы и подобные. Но кроме них есть симуляторы, стратегии, гонки, спортивные игры, песочницы, да даже банальные три-в-ряд или фермы - это всё одиночное (или кооперативное) и несюжетное. А если посмотреть по времени, то в это наверняка и играют больше, чем в сюжетные игры.
там было несколько категорий, мы только в скорости соревновались. По общему счету половина топа была читаками, с ними соревноваться даже не было смысла (мы те еще рачки), а вот в скорости читы не помогут. Как сейчас помню - толпа медиков дефибрилляторами бьет джаггернаута, потому что его нужно убить для чекпоинта)