Это я к тому, что никто не берет с собой баллоны с воздухом, берут отдельно кислород, отдельно азот и на месте мешают как надо.
Как обосновано? "Если бы там была приближенная к земной атмосфера" - так они же не знали про таумёб, когда отправляли миссию, а узнали про них уже на месте.
Только БГ два или три года перед этим была в раннем доступе, поэтому упреки там были по делу.
Обе примерно на одном уровне:
- сюжетно обе игры кал, но СФ "взрослее", если это слово вообще применимо к таким играм;
- персонажами ИТТ выигрывает всухую;
- геймплейно обе хороши, есть классные миссии и там, и там, есть скучные миссии и там, и там. Возможно СФ чуть-чуть поразнообразнее, но это личное мнение;
- обе под конец немного поднадоедают, но от СФ сильнее ощущение прохождения "на одном дыхании", потому что игра избавилась от локаций-хабов, где можно позаниматься фигней;
- главный доёб к СФ от меня - какой-то гений решил, что будет круто добавить уровень со стрельбой. На геймпаде играется неприятно.
Суть та же, стрелялка 5 на 5 с бомбой. Но нюансы есть:
1) нет гранат, есть определенные герои со способностями. Если тебе нужны дымы - пикай героя с дымами, иначе ты обречен надеяться всю игру на союзника (если кто-то смокера вообще пикнет), нужны флешки - играй без дымов и т.д.; ну и способности более разнообразные вплоть до "читерских", если смотреть с позиции КС;
2) карты больше и более открытые, чтобы был простор для использования скиллов; кс более коридорная. Больший упор на скиллы = большая зависимость от пиков героев, что возвращает к п. 1.
3) отличия по стрельбе и движению есть, как и в любом другом шутере будут. Тем более движок другой.
Личный топ багов:
1) критический баг: в третьем акте нужно убить двух боссов Орин и Горташа. Если ты шел убивать одного из них раньше другого (вроде Орин), то игра ломалась и Орин тупо не появлялась. Исправили только в четвертом патче спустя месяц-два после выхода игры. Пришлось грузить сейв двухчасовой давности и перепроходить оттуда.
2) в местах с несколькими этажами во втором (там где испытания какие-то для шадухи были) и третьем акте (фабрика фейерверков или чёт такое) враги видели тебя сквозь этажи и могли стрелять по тебе сквозь этажи. Когда исправили и исправили ли не знаю.
3) на пути к финальной битве вот эти черные глаза-осьминоги могли провалиться в текстуры и оттуда по тебе безответно накидывать урон.
Небесконечный артефакт на бесконечные стрелы - это прям троллинг высшего уровня, и починить артефакт я так понял нельзя?
Да-да, тоже проорал. В БГ работал только первый акт - дальше багов было жопой жуй, в том числе и критичных. Разве что не прям полгода, но месяца 2-3 точно
1) фильм - кайф, личная оценка 8,5 - 9,0 из 10, смотрится на одном дыхании, но:
2) не разделяю мнения "смотреть только в кино" - это не фильм с обилием эпичных сцен;
3) не разделяю мнения "феноменальный звук" - он не напрягает, но ничего выделяющегося нет. А за скример вообще дизлайк и руки оторвать - такие мелочи в итоге снижают общее впечатление о фильме.
Воздух на 76% состоит из азота, вы серьезно спрашиваете откуда на корабле азот? На ту же МКС отправляют баки с кислородом, водой и внезапно! азотом!
Общее впечатление - весело, но немного стерильно.
По сути это вальхейм с боевкой ближе к соулсам и с примесью sea of thieves в виде кораблей и тематики.
Видно, что разрабы старались сделать максимально недушную игру и упростили вообще всё что может отпугнуть массовую аудиторию:
- очень легко телепортироваться - можно ставить телепорты у воды, можно в любой момент вызвать лодку/корабль и телепортироваться из него (но нельзя на него), ограничений на ресурсы как в вальхейме нет, то есть нужды долго плавать на корабле нет, кроме как открытия новых территорий;
- можно в любой момент сбросить бесплатно всю прокачку;
- можно соло управлять кораблем и вызывать его в любой момент;
- гринда в принципе не сказать чтобы много.
Главный минус: общий "соулс"-дисбаланс - обычные враги могут ломать лицо с 1-2 тычек, а ты должен врага 5-20 раз ткнуть. Но учитывая сказанное выше это не так страшно, так как после смерти ты легко тпнешься недалеко от места смерти (если не провтыкал поставить телепорт).