Alexander Nazarenko

+1663
с 2017
7 подписчиков
22 подписки

Чел, ну не неси бред. Есть же hltb, который легко опровергает твои слова. Среднее и медианное время прохождения игры - 18 часов, а не 8 или 10.

2

Ты ошибаешься. Процы интела в качестве видеопамяти используют буфер в оперативке. С 32 мб видео не запустилась бы любая современная игра, типа балатро.

На первой работе был какой-то i3-2xxx, то есть на поколение старше проца автора, без видеокарты разумеется, а встроенной видеопамяти не помню сколько было. Оперативки точно не 16, либо 4, либо 8. Так вот он спокойно тянул первого сталкера на явно больше 30 фпс и римворлд.

1

Могу ошибаться, не знаток модов, но практически на любой из них есть "но". Из разряда "можно расширить число юнитов, но только до 230". Ну и я так понимаю, что у многих проблемы с производительностью (тем более с модами), раз так популярны моды на оптимизацию (в какой-то момент сам ставил мод на снижение качества текстур, чтобы на перемотке не подвисало в большом поселении, хотя комп довольно мощный).

В ней очень не хватает эндгейм контента - фракционного геймплея, участия в переделе глобальной карты, какой-то базовой автоматизации торговли, военных отрядов и т.д.

Поэтому и в начале, и в конце игры твои персонажи - по сути остаются сборищем бомжей (пусть и в топ-прокачке, миллионом денег и со своим городом)

41

Первый раз пытался пройти сразу после выхода на пк и дропнул на середине. Потом полностью прошел спустя пару лет, но допроходил уже через силу. Оба раза было ощущение, что игра слишком затянута и проседает ближе к концу.
И вообще, имхо, многие в комментах приписывают плюсы ГТА онлайн в плюсы ГТА 5 как одиночки, хотя по факту это разные игры и в обычной пятерке нет той кучи активностей, что есть в онлайне.

На фоне критики того, что убрали возможность убивать рыб во второй части, разраб сабнавтики ответил, мол кому хочется убивать - идите играйте в форест. В комменте видимо к этому отсылка.

8

А не по делу сравнивают?
Вы берете деньги за игру, а получаете обоснованный хейт за пустую технодемку.

Если бы хайтейл или инзой вышли в виде демо (чем они по факту являются) или в виде бесплатного обт/збт, то слова бы никто не сказал.

А так у нас есть две игры (сделанные для фанатов конкретного жанра), за обе берут деньги, в одной куча контента, другая пустая, почему вдруг хейт от этих самых фанатов вдруг стал необоснованным?

Первый патч с QoL? Серьёзно? То есть вы внедрили условную систему биомодов и первым же патчем правите её? А зачем добавляли, я не понимаю. Остальное - вообще смешно, это не QoL, это лишь бы чего-то написать, геймплей обломков ёпт...
Именно то, что нужно игре, а не контент и исправление багов (ладно, войслайны править собрались).

11

пустой открытый мир, времена года, активные профессии без развития (3-4 уровня профессий и для повышения нужно просто работать - прогресс закачаешься), нафиг не нужный прямой контроль персонажа