Это когда у тебя есть доступ к строениям и войскам, но через какое то время случится что то очень нехорошее, из за чего ты проиграешь. И тебе надо успеть этому помешать. Например: Через 30 минут злодей хочет уехать на поезде - и тебе надо, развивая базу и строя армию, успеть за 30 минут, сломать 3 электрогенератора которые заряжают поезд, чтобы он некуда не поехал. Если ты не успеваешь за 30 минут - ты проиграл.
Это когда у тебя есть доступ к строениям и войскам, но через какое то время случится что то очень нехорошее, из за чего ты проиграешь. И тебе надо успеть этому помешать.
Например:
Через 30 минут злодей хочет уехать на поезде - и тебе надо, развивая базу и строя армию, успеть за 30 минут, сломать 3 электрогенератора которые заряжают поезд, чтобы он некуда не поехал.
Если ты не успеваешь за 30 минут - ты проиграл.