Алирза Разаханов

+89
с 2023
0 подписчиков
0 подписок

Я бы не стал этим хвастаться.

Ну а зачем мне снайпер для этого, я и за медика могу это сделать и при этом будут аптечки при себе и поднимать своих быстро.
Это называется аргумент. Зачем мне говоришь про skill issue, если не знаешь как я играю?

Можно инет поменять. От скорости тоже зависит. У меня 500мбит например, бывают еще выше варианты.

Когда мало игроков, их добавляют. Я просто ливаю.

Файршторм же был в бф 5. Это баттл рояль

200/0 никогда в жизни не видел. Вот это похоже на читы. Я иногда отправляю репорты на всякий случай, чтобы проверили.

Ты не мог такое видеть технически, если только имел виду счет 9/2.

В ином случае убийства имеют значения, и они стоят на высоких позициях. Причем неважно, если общий кд будет 1.2, а счет 45/37 в катке. Поддержка и снайперы помечающие дроном, тоже стоят в топах. Пользу в батле дают все, и поддержка и «устранители»

1

Списывать все на Skill issue это по определению ставить себя выше других.

Класс крысиный, это факт. Я в него переиграл в 2042, и уже надоело. Надоело держать палец на кнопке прицела 24/7. Кисть потом не чувствую. У меня были высокие показатели в той части, хоть я играл не за снайпера, а за Макея со снайпой. Цепляешься куда угодно и кемперишь. В 6 части мне неинтересно играть за этот класс из-за примитивного геймплея. Вертикальный геймплей урезали, парашюты говно как в колде.

Касаемр пинга. Тут уже нужно решать свою проблему, а там видно будет. Я никогда не играл при таких условиях. Самое высокое: 100, а сейчас 35 - 50 всегда.

ТФ 2?
Да, в бф 6 боты бывают по утрам по МСК поясу. Лично у меня так. Поэтому в это время не захожу.
Раньше за их убийства статистику повышали, узнал об этом случайно. А сейчас вообще ничего.

Мне танки мешают в любом случае. Если речь о снайперах, ничего не мешает танку снярчлом взорваться весь дом, и там все открыто становится.

Последняя карта солнечная из 1 сезона. В режиме прорыв танк просто все уничтожает на пути, и появляется много дыр для прострела. Поведение боя меняется, укрытия зачастую нет или слишком маленькое, так как окружает пехота.
Опять же, на прорыве это больше всего заметно. Мне на захвате стало скучно играть в последнее время, это развлечение больше для техники и вертикального геймплея

И эта мадам мне говорит про skill issue, ЛОЛ😀

Не люблю класс унылых крыс, которые не умеют играть лицом к лицу. Мне скучно сидеть на месте, изредка только для дрона беру чтобы помочь сосущей команде.

И это у тебя проблемы со скиллом - 0.7кд и класс снайпер. Прекрати этим хвастаться, это потешно вдвойне.

Типикал девочка со skill issue, которая всех называет читерами, кто играет лучше него😁
Давай еще перни про ботов, я жду. Ничего нового не услышу.
Опять же, я не хвастаюсь своими достижениями в игре. Я вообще не говорил о недостатках бф 6, а ты тут же начал про Skill issue.

Особо, если по факту

И что с того? Куда танк приедет - то и взорвет. От команды зависит

В комментах все skill perfect, а в игре как петушки последние сами по себе с кд 1.2, никого не поднимая, будучи даже медиком.

Причем тут проблема? Где я об этом упоминал? Меня то как раз все устраивает, поэтому я не играю за класс снайперов(петухов).

Играть у меня получается хорошо за медика. Общий кд 2.6 из-за первых неудач за инженера на захвате. Сейчас выбиваю по 36/5, 50/8.

Так что свои skill issue в жопу запихнете. Это не то, чем надо гордиться. Разрушаемость влияет ещё как. Тогда играл бы ты щас в колду

Откуда вы такие беретесь? Она влияет пиздец как. Если б это было не так, я бы кемперил всю игру в здании и отстреливал лохов. Но нет же, танк всегда превращает здание в пыль, и от укрытия ничего не остается.

А это могут вытворять еще и любые классы с подрывными снарядами.

Леволющн был в 4, но че-то всем на него было пофиг почти сразу же.
Главное что разрушаемости там много, и она сильно влияет на геймплей. Большего и не надо