Если ты делаешь "движок", то ты можешь добавить в него одну переменную, выставление которой будет переключать возможность взаимодействовать с предметом. Не хочешь, чтобы этот сундук открывали? Просто при настройке торговца она блокирует доступ к этому сундуку и всё. никто никуда не может залезть
А не могли сами разработчики закинуть денег, чтобы создать впечатление о том, что игра "собирает кассу и смотри как много людей уже задонатило" и подстегнуть остальных к донатам? Логичнее было бы, конечно малыми траншами закидывать и потом потихоньку выводить, но могли и забить на такие мувы
кстати, не исключено. Пока люди продолжают покупать HK и денежный поток идёт - разрабы могут не релизить новую часть, чтобы не перетягивать на неё внимание с предыдущей
никого никуда принудительно не "эвакуируют". Предложили желающим - достаточно много "не желающих"
Owlcat это студия-обложка для обхода налогов и бренда, а почти все разрабы имеют контракт именно с российской компанией. Так что, фактически, разработкой занимается российская компания и почти все разрабы территориально живут в РФ
Что за история с сайберами не знаю, но почему-то кажется, что аналогичная
как в РПГ - занимайся отыгрышем :D
Прикольно, кстати. На первый миллион продаж понадобилось около пары недель, кажется. А вот второй лям уже полтора года набивали
Дык небось сами пользуются. У нас так же с госдумой было, а может просто верят в сказки Дурова. На него ж многие молились, считая иконой "борьбы"
так ведь наоборот не прикрывают, что легко можно было наблюдать за определённой аудиторией, а не искать по всему интернету
захват движений так тоже можно делать. У нас в одной компании были кинексты расположены по четырём углам комнаты, а в центре чел с шваброй скакал, изображая мечника - потом это обрабатывалось специальной прогой и накладывалось на модельку