Викторина
Словомер
В этом случае это художественная задумка изначально
Вот честно, всё это конечно прикольно, но теряется изначальная художественная задумка и по итогу получается одинаковая "гиперреалистичность", которая своим машинным происхождением портит восприятие от игры, выглядит как ENB сборочка от Васяна.
Имхо конечно, но как мне кажется графика должна быть в первую очередь "правильной" с художественной точки зрения, картины же рисуют не ради реалистичной картинки, и тут также
Ну так дефолт башня на четыретрубки типа 214XT или AG400 будет, мягко говоря, впритык, и работать на максимальных оборотах
смотря с чем сравнивать, 12600 так то может до 125 Вт потреблять на постоянку (PL2), ты наверное путаешь с 12400, тому 80 Вт с запасом для работы на максимальным частотах
Я же не знаю какое охлаждение у чела, поэтому и написал, что можно чуток вольтаж придушить, если надо.
Лимиты по питанию выставить согласно возможностям охлаждения, да и всё по сути. Мб чуток вольтаж приспустить, чтобы уменьшить жор.
На 12-ом поколении не было проблем с браком кристаллов и выходом из строя, поэтому вообще не парься по этому поводу.
Бери платформу на DDR4, наиболее доступный вариант это LGA1700 и 12600KF соответственно, AM4 не вижу смысла брать, искать X3D процы затея так себе, а условный 5700X будет хуже 12600K во всех задачах.
Сможешь по цене комплекта DDR5 купить комплект DDR4 + материнку.
Имхо, нет смысла брать платформу на DDR5, тем более под 5070, котрую ты вряд-ли поменяешь ближайшие 3-5 лет.
Тоже на 10-ом поколении всё еще. Вчера обслужил свою старушку Palit Dual 1060 3GB. Пусть пашет еще годика 2-3.
В DDR5 нагрев дают не сами чипы памяти, а понижающий преобразователь питания (он же PMIC - Power Management Integrated Circuit), который в стандарте DDR5 переехал на сам модуль памяти. Т.е. с материнки на модуль памяти подается 5В, а преобразователь на модуле уже понижает до нужных 1.1В-1.45В, в зависимости от JEDEC/XMP/EXPO профиля или ручных настроек.
А где ты увидел хейт, я просто написал, что прокручивание DLSS5 туда, где изначально его не было - неуместно на мой взгляд, т.к. разработчики не задумывали это.
Вот когда выйдет достаточно игр с поддержкой DLSS5 из коробки - тогда и посмотрим