И что, что нет главной. Куча актеров, которые шикарны на ролях второго плана, которые порой и первый план переигрывают. Например как один из моих любимых Марк Стронг.
Ну хз, BG3, Wasteland 2, с ними таких проблем не было. Так что дело не в продолжительности. Конкретно в случае с Pathfinder - слишком дохера боев, стратегический режим, который только мешает погружению, и тьма бессмысленных локаций филеров.
Ну не до такой степени. Pathfinder я бросил на 50м часу. Игра не плохая, но тяготить меня начала.
Эх, и я так делал. Но потом понял, что если игра не приносит удовольствие, то зачем на нее время тратить?
В моем случае я всегда прохожу сайды и сюжетный доп. контент, просто если игра плохая, я ее дропаю. Я так понимаю тема про "Сон собаки" в Экспедиции пошла как раз от людей, которые ее пробежали.
Это смотря какая игра и квесты. В хороших играх они персонажей раскрывают и сюжет дополняют. Вот конкретно мини-игры и активности (типа пляжей в Экспедиции), вот это да, это на любителя позадрачивать.
Ну да, в мое время книги читали от начала до конца, а не читали пересказ, который ради сокращения выкинул из себя часть произведения.
Ну так ты судя по всему не проходишь, а пробегаешь.
Ну я пообщавшись со знакомы dnd-шниками и вспомнив newerwinter nights сделал вывод, что куча промахов это часть dnd. Более того хп там значительно у противников меньше, чем в играх без промахов. Просто кто-то это в уме совместить может, а кто-то нет. Также, как для меня бросок кубика в 20 с минимальным порогом бросква в 10 и шанс 50% одно и тоже, а для многих - разные вещи.
А чем звездность измеряется?