Спасибо за отличную статью и разбор материалов разработки. Сама я не так тщательно следила за новостями Veilguard, поэтому прочтение этого материала помогло мне собрать все подозрения в единую картинку.
Во время прохождения погуглила какие такие сценаристы занимались новой частью. Уверяла себя, что это наверняка новые люди, а главный сценарист до этого отвечал за всяких второстепенных персонажей и был у Гейдера на роли подай-принеси. Но нет. Главный сценарист новой игры написал моего самого любимого и сложного персонажа серии - Соласа, а остальные работали кто с первой части, кто со второй. Это было таким ударом под дых. Давно я не чувствовала такого предательства. Это ведь была моя самая любимая серия игр. Даже после множества подозрительных звоночков на этапе разработки я думала, что ну должно же быть в ней что-то что мне понравится. Ни вторая, ни третья часть не были идеальными, но они всегда цепляли своим сюжетом, персонажами, ярким миром. По итогу все оказалось во много раз хуже, чем я думала, и в тысячу раз хуже, чем я надеялась. После прохождения последней части она оставила лишь пустоту и отчаяние. Лучше вообще не привязываться к такого рода вещам.
Полностью с вами согласна насчет локаций. Это просто позорище. В Тевинтере, который я ждала больше 10 лет, самой яркой деталью оказались неоновые вывески. Неоновые вывески! Да если прищуриться его даже не отличишь от Тревизо. Где мои высокие белые шпили, возвышающиеся над нищетой и грязью? Я уж не говорю про практически полное отсутствие рабов или даже разговоров о них.
Вот если я как фанат серии женского пола, которая всегда была рада поромансить какого-то Дориана, никогда не смущалась всех этих ЛГБТ заморочек и больше всех ждала завершения сюжетной линии между моей инквизиторшей и Соласом, считаю новую игру предательством, то я не понимаю на кого эта игра вообще была рассчитана.
Насколько мне известно, жюри по киберспорту, которое выбирало номинантов должно было отправить свои предложения до 25 октября. Инт закончился только 29го. До этого Спириты за 23й год выиграли только Рияд и Дримлигу 21, а Гладиаторсы - три мажора и еще какие-то турики. Так что вроде все логично. Другой вопрос - будут ли они номинированы в следующем году или все тактично про них забудут. Если кому-то интересны подробности, можете почитать соответствующее обсуждение на реддите: https://www.reddit.com/r/DotA2/comments/17uib6c/where_is_team_spirit_and_yatoro/
участвую
В одном из интервью СМИ он сказал, что его родители родом из Бурятии. В 80-е годы они приехали в Якутск, где и познакомились.
Хотела бы совершенно неожиданным и рандомным образом поблагодарить вас за интерес к якутскому кино и культуре. Меня до сих пор шокирует, что кому-то, кроме нас - местных жителей, это может быть интересно. Вот снимали столько лет невнятное любительское кино и неожиданно, набравшись опыта, начали делать вполне хорошие проекты. Я всегда думала, что в наших условиях это невозможно и любила смеяться над якутским кинематографом, когда он был в том зачаточном состоянии. Готова признать, что была на 100% не права.
К сожалению, фильм «Нуучча» перенесли на неопределенный срок. Режиссер написал в своем твиттере следующее сообщение: «Думаю, не стоит объяснять, почему. Но лично на мой взгляд, это очень важный фильм именно в это время и в этом пространстве». Еще до выхода у нас была волна негодования от общественников, которые требовали запретить фильм к показу на территории Якутии. Министерству культуры пришлось организовывать им онлайн-встречу с режиссером, который объяснял почему в кино можно говорить на разные темы, в том числе болезненные и неоднозначные.
Не знаю. Просто подумала, что эта информация кому-то может быть интересна.
Бомбер Китсураги дает:
+1 H/E Coordination: Airman Kitsuragi
+1 Volta do Mar: A feather on the wind
Интересный вопрос.
В конечном итоге все сводится к вкусовым предпочтениям. Я могу, конечно, описать почему та или иная работа мне понравилась больше, чем оригинал, но зачем вам это? Просто, чтобы убедиться, что такие фики существуют?
Ладно, приведу один, раз уж вы интересуетесь.
"A Forfeit of Dreams" от KL_Morgan. Фанфик по Лабиринту, написанный в 2003 году. Расширяет идеи оригинала и развивает сюжет настолько совершенным образом, что официальное продолжение фильма, вышедшее в виде комикса, начинает казаться работой студента-первокурсника.
Сам фильм вышел в 86 году и обрел относительно культовый статус. Он был рассчитан на детскую/подростковую аудиторию, которая к моменту написания фика давно выросла. Сам фик же нацелен как раз на взрослых читательниц. Он раскрывает жуткие аспекты детской сказки, приукрашивает происходящее налетом мистики и ностальгии. Как образец фанфикшена, который был написан на безвозмездной основе фанатом для фанатов, он действительно впечатляет. Лично мне он понравился намного больше самого фильма.
Разумеется есть и хорошие. Но поиск годных фиков - это всегда процесс, сопровождаемый изрядной долей страданий.
Читала фанфики, которые, без шуток, понравились мне больше, чем произведение, на котором они были основаны.
Слышала, что Sakamichi no Apollon неплох. Сама не смотрела, но выглядит интересно.
Инквизитора хотя бы показали xD В отличии от Героя Ферелдена, про которого я даже упоминаний не видела. В Инквизиции отбрехались тем, что он по тропам гуляет. А сейчас-то он где, когда Мор пришел в Ферелден? Я так понимаю, что канонная версия теперь та, где он помер и у Морриган нет ребенка.
По предварительным материалам было видно, что все оказуалили и визуальную идентичность потеряли. Как по мне, так они этим занимаются со второй части - вечным пересмотром визуала и упрощением боевки. Вызывало беспокойство, конечно, но это же не означало, что в игре не будет абсолютно ничего интересного, кроме сюжетной линейки с Соласом.
Мне кажется, что в случае с Dragon Age и Mass Effect лучше смириться с тем, что ничего хорошего Bioware уже не сделают и оторвать этот пластырь ностальгии и уничтоженных надежд одним движением. Чтобы дальше не мучаться и не строить ложных ожиданий.