Классный чел! На чиле читает просто и не загоняется.
Недавно пересматривал и жесть как там все курят. Всё же времена изменились нехило в этом плане.
И я с вами, хоть индустрия и в огне :D
Не получилось реализовать, потому что то один лучший год для Искбокс, то второй лучший, то третий. Пока праздновали было не до того.
Боже, я хочу посмотреть как выглядит фокусированное направление кучи бабла в Minecraft.
Хочет сделать всё правильно, но... it's just works!
Хелоу. Мне жанр очень нравится. Хочется больше таких игр, но выделяющихся. В нём слишком много треша из за возможности низкобюджетно и быстро наклепать.
Твой проект не выглядит сильно заполишенным и сочным. То что там новелла прикручена, скорее минус. Т.к. эти тексты писал хз кто. А текст, при том что это самый дешёвый способ контент донести, сложно сделать реально затягивающим, легко читающимся и качественным. Многие не готовы инвестировать своё внимание (главный ресурс современности) в такое. Мне в VS-лайках больше хочется клёвый геймплей и прогрессию.
Бротато, думаю, многих с толку сбивает, т.к. успешна, хотя выглядит дешмански. Но она круто заполишена в плане ГД, в чём то даже гениальна и рок-н-ролльна )
Ну и рынок завален продуктами. Я как любитель жанра не буду то, над чем ты столько работал, даже пробовать, потому что на уровне вашего унылого трейлера ничего не увидел, что зацепило бы. А больше чем на трейлер многие не готовы внимание потратить. При этом статью я из профессионального интереса прочёл, а не как игрок. За неё спасибо!
Плюс у тебя нет кредита доверия. Если бы Макмиллен сделал VS-лайк, я бы даже не глядя трейлер пошёл бы попробовать.
Верха Бунгов неплохой себе Own Fate сделали ))
Жаль это не касается игроков, которые им деньги несли за бесконечный реюз ассетов.
Ну не совсем так. Первую мини-игру я до начала девяностых на ZX Spectrum написал, ещё до первого класса школы :D Потом был Basic. А флеш это первое бабло с ГД.
Здорово. Желаю удачи.