isthename

+47
с 2024
2 подписчика
0 подписок

Call of Duty одна из самых успешных игровых серий в истории. Каждый новый релиз стабильно попадала в топы продаж, собирала миллионы игроков, до недавнего времени. Парадокс в том, что чем успешнее становится серия, тем громче и злее звучит недовольство её аудитории. Игроки продолжают покупать Call of Duty и одновременно всё чаще говорят, что серия у…

Activision: что не так с Call of Duty?

Игры давно перестали быть стерильными фантазиями. Чем ближе индустрия подбиралась к кино и сериалам по уровню постановки и реализма, тем чаще в виртуальных мирах начали появляться бренды из реальной жизни, иногда аккуратно и почти незаметно, а иногда вызывающе и прямо в лоб.

Важно уточнить: речь не о пародиях и завуалированных названиях, а им…

4

Ubisoft это, пожалуй, единственная компания в индустрии, которая может превратить любую историческую эпоху в карту с аванпостами. Революционная Франция? Вышки. Древний Египет? Вышки. Викинги? Ну вы поняли. Когда-то Assassin’s Creed был серией про тайных убийц, заговоры и историческую фантастику. Сегодня это скорее симулятор генеральной уборки карты…

Ubisoft: "конвейер открытых миров". Почему формула Assassin’s Creed больше не работает?
6
3
2
1
1
1
1

Есть шутка, которая давно перестала быть шуткой: если у устройства есть экран и процессор, то на нём уже запускали Doom. Или запустят. Или как минимум пытались.

С момента выхода в 1993 году Doom превратился из просто культового шутера в своеобразный тест на жизнеспособность железа и изобретательность программистов. Запуск Doom это уже не про…

2
1

В играх Rockstar есть одна особая магия. Не та, что про открытые миры, свободу действий и случайные встречи. А более тихая, почти интимная, когда ты внезапно узнаёшь знакомую деталь в совершенно другом месте и времени. Жертвой коллективного внимания стало дерево. Самое обычное. Не сюжетное, не легендарное, без ачивки за фотографирование. Просто дер…

Одна и та же модель в разных играх Rockstar и почему это прекрасно?
6
2
2

Уже прошло 2 года с первого трейлера и полгода со второго и с тех пор на форумах обсуждают всё подряд: вайб Вайс Сити, тон истории, Люсию, соцсети, крокодилов. Игра выглядит взрослее, телеснее и приземлённее, даже в тех мелочах, на которые раньше никто не обращал внимания. Одна из таких мелочей это: как главный герой вообще будет носить оружие.

Как в GTA 6 будут носить оружие — по старым правилам или Rockstar снова меняет игру?
10
1

Каждый раз одно и то же. В сеть «утекает» тизер фильма, сериала или игры, которую все ждут, и вместо чёткого изображения — трясущаяся экранка, пережатый звук и ощущение, что видео сняли на калькулятор. Интернет возмущается, но всё равно смотрит. И вот тут возникает главный вопрос: это правда максимум, на что способны современные сливы, или так заду…

Почему «сливы» тизеров всегда в плохом качестве — и почему это может быть не случайно?
1