CONTROL Resonant. Заметки после часа игры

CONTROL Resonant. Заметки после часа игры

Вобщем пока что скорее нравится, чем нет.

Взял себе косу. Аз есмь Дэз!

Вроде как писали что враги мелкие достают. Ну вот мы их и будем косить)

Старейший дом всё такой же стилёвый, всё так же темно, мрачно, кроваво.

Развели бардак. И куда пропал Ахти?

CONTROL Resonant. Заметки после часа игры

Ах да, записочки, мои любимые!

Но я так думаю дальше мы их редко будем видеть или вообще не увидим.

И блин, какого хрена я бегаю по луже крови и не оставляю следов?! Что эти фины себе позволяют?!

Первая стычка с болванчиками. Удобно, красиво, но я всё ещё хочу огнестрел Т_Т

Потому как враги то в нас будут стрелять

Ладно, будем привыкать к новому оружию.

И вот наш "мэддисон" выбирается на поверхность. Фины в очередной раз показывают что раньше умели в красиво, времён Макса Пейна. Наверное это должен быть сильно драматический момент, но както...meh.

Город нраица, город красивый. Но пока что не красивее чем в AW2, даже странно как-то. А может просто из-за солнца.

Первая стычка с генераторами мелких врагов. Довольно таки простыми. Здесь же первый раз получаем доп оружие.

Я взял кувалду, люблю бить сильно.

И тут проблема номер раз - нужно ловить противников из-за спины и уже тогда ломить кувалдой. Долгий правда замах у неё, тайминг наше всё.

Встречаем некую Зои, с ней будем дальше говорить по рации.

Вообще прыгать здесь прикольно, сразу и прыгаем и двойнопрыгаем, летаем, дэшимся

Находим всякие записи с нашей сладенькой лапочкой Джесси

Проблема номер два - в этой каше из врагов, не получается хорошо считывать их движения, и маркеры направления атаки как будто бы как-то уёбищно сделаны. Надо походу убирать нахер полоски жизней и прочий информационный визуальный мусор, чтобы в этом разобраться.

Масштабы города конечно захватывают

И тут наш первый босс, на котором я собственно пока и закончил знакомство с игрой)

а где лечилки, йопта?

Пока что интересно, как будто бы сюжета немного, ничего не понятно, ну идём и идём.

Играю с DualSense, но почему-то ни вибрации нет, ни адаптивных курков (хотя включены в игре), и динамик молчит( Подключил по bluetooth. В том же Space Marine 2 всё работало.

И надо как-то настроить чтобы по одной кнопке скрины делать.

Ну и пока мне не нравятся настройки графики. 2560x1600, рендер 1440, почти всё высокое, DLSS, RTX высокий. В Старейшем доме ещё было как-то около 60, но на поверхности крутится около 44-50. А так как здесь у нас слешер аки солсовое, чтобы нормально считывать движения врагов нужен и нормальный фэпас.

Буду ждать рекомендаций от Kazzka и возможно настроек для GSettOptimizer, DLSS5 даже не думаю пробовать. А потом можно и в шлеме заценить, когда норм фэпас сделаю.

Не жалею что взял для стима, а не пс5, будем крутить движки, по первым ощущениям вроде как с оптимизацией нормально всё. На моей лэптоп 3080 вполне сносно, думал будет хуже.

Не знаю как приму ближний бой дальше, посмотрим. В принципе понимаю что фины решили удивить (новый герой, внезапная милишка слешер).

1133
44