У тебя есть возможность выбирать, остальное мелочи
В современной индустрии есть прекрасный сектор под названием инди. Который все надуманные проблемы с игровой импотенцией снимает парой тайтлов
Что за нелюбовь к героям? Они уже давно стали аналогом шахмат.
Рано или поздно ты запустишь её)
Это кста первый признак, что пора на некст левел переходить. В смысле мышления в таких играх.
Жаль, что разрабы для фёрст плееров не сделали на 5-6 фазе обучалку по масштабированию. Постоянно наблюдаю, что друзья/знакомые начинают буксовать, когда рейты выработки ресов кратно возрастают.
На этом этапе нужно на другой формат организации работы с ресурсами переходить. Обычно шину советуют, она легче ощущается переходом от макарон
Отвык чёт от гигахрущей квадратно гнездовых, прям мех.
Там Тайнан дропнул инфу про морское длс, опять минус 1к часов)
Та же проблема, друзей зову под роли вояк в основном, а сам стройку ебашу. Кста если интересен кооп с таким же строителем - зови
Блюпринты и планирование. Мне наоборот до 6 фазы скучновато из-за отсутствия масштаба, а вот после нее дикий кайф начинается с проектированием ресурсных хабов, транспортных узлов и развязок. Я обычно недельку иду к 6 фазе, там уже балуюсь с масштабированием и логистикой с месяцок, а потом за день-два пролетаю 8 и 9 фазу
Грим это как вотлк для вов, крутой аддон, но играть в него местами больно. (Но все равно буду, грим интересен и билдостроем и геймплеем)