Спидранер со стажем. Стримлю на twitch https://www.twitch.tv/bonegures
Фишка серии высрать никому на хуй не нужное дерьмо и умереть, ожидая воскрешающего заказа от какой-нибудь конторки. Так что ты чё то перепутал. Ну и Сэм 2 по истечению времени показал себя как самая лучшая часть, наверное поэтому её до сих пор обновляют
Всё правильно, AC и игры Соней - бессистемное дерьмище, в чем противоречие? Ты хоть чё в AC добавь, это будет говном, потому что игровое ядро мусорное. Я, возможно, удивлю, но одни и те же квесты в разных играх, где у игроков разный уровень свободы и взаимодействия, будут разными.
Давай еще сравним подай-принеси квест в Скайриме и в каком-нибудь Деус Эксе, ебать умора будет. Хотя... не уверен, что вы поймете, в чем прикол, уровень дискуссии низковат
Любая компетитив онлайн-игра это система гемблинга, на ней все сидят уже очень давно, причем здесь дети вообще. Дети играют в сендбоксы, а они мультиплатформенные.
Уморила та самая прямая корреляция по 1 личному примеру из детства
Нет никакого упора в холод, это тупейшая флэтовая полоска мороза, главное влияние на которую имеет помещение, как и в сотне подобных игр, начиная с какого-нибудь древнего как говно мамонта Криостазиса. Нереальная проработка, конечно, выживания в холоде, где со снегом нельзя взаимодействовать никаким образом
Форест - взял топор, пошел в конец игры, тебя никто не держит
Это та самая механика, когда ты на харде перезабит ресами и, пока пересекаешь по несколько раз одну и ту же локацию ради подай-принеси квеста, просто стреляешь ракетницей по сугробам, потому что делать в игре больше нечего? Ну, согласен, такой механики нигде больше нет
теперь знаю
Так в статье, что ты скинул, написано всё. Я тебя научу читать, детсадовец
Ведьмак 2 который вообще заложил фундамент ДРМ-ФРИ в ГОГ. Политика отказа от ДРМ принесла очень много денег Рэдам
1. Технические проблемы разве что с ДС2. Касается это убогого контроля персонажа. Игра большой упор делает на инерции, поэтому персонаж как по киселю катается, а если еще и играешь с клавы, он будет делать то, что хочет сам, а не то, что хочешь ты.
2. Поиграй в оригинал. В целом у ДС2 огромные проблемы с прогрессией, где ты на 1-м часу игры имеешь такие ресурсы, что этого тебе хватит, чтобы закрыть основную игру. И выдают тебе главные расходники практически в хабе, из-за чего исследовать локации не имеет вообще никакого смысла. Поэтому как бы игра и не интересная, потому что нет никакого челленджа, ведь ты со старта перекачан.
3. Связи между играми на уровне фансервиса, играй в любом порядке