stratumx

+10 261
с 2019
43 подписчика
69 подписок

Да ладно, пакет, то есть, шлем на голову и нормально

Ща погуглил, такой праздник в Болгарии, вроде нашего вербного воскресенья

1

Но вопрос, зачем там вообще давать выбор, в таком случае всё ещё остаётся.

Конечно.

Говорить, что первая часть просто про то, что ИИ разгадывает пазлы - это довольно поверхностный взгляд. Первый Талос - своеобразная ода человечеству, его достижениям и стремлениям. Милтон и Дреннан в дневниках пытаются пробудить в очередной итерации ГГ любопытство, свободу воли и другие человеческие черты, в то время как Элохим объясняет всё просто и понятно: тут гуляй, туда не заходи, решай пазлы и будь счастлив.

Во второй же части мне не совсем понятно, зачем было выставлять другую сторону такими неграмотными селюками и не давать им должной мотивации. В любом социуме есть люди, которые просто хотят жить эту жизнь, не вмешиваясь в высшие материи: кому-то нужно возводить постройки, обслуживать дамбу, прибираться и т.д. В мире, где человечество погибло из-за своего любопытства, точка зрения "сидеть и не выпендриваться" вполне валидная. Роботам отчасти проще, у них больше времени, чем у людей, им не надо жрать-спать-срать, но на этом можно было бы построить добротный конфликт, но увы, вот вам ещё больше восхвалений человечества.

Ну вот длс я как раз не трогал, но в основной игре у меня не было сложностей вообще, даже ачивку на 20 минут раздумий я выбивал, намеренно оставляя персонажа стоять в одной из комнат. А я не то чтобы великий решатель пазлов.

Интереснее поначалу, да, интрига и все такое, но под конец, когда все приколы объясняются богом из машины - ну хз. Первая часть себе такого не позволяла.

Выбор в первой части больше был основан на "пойти/не пойти в башню", то есть, эксплуатировал любопытство игрока. Во второй части выбор уже делается в разговорах, где тебе всеми силами намекают, как правильно, а в длц и вовсе каноном принимается та самая "правильная" точка зрения, что попросту обесценивает выбор игрока. Лучше б тогда ничего не давали выбирать.

Первая вместе с длц - шедевр, но вторая, есчестно, меня чутка разочаровала: огромные поля с беготней, неинтересные персонажи, сюжет всячески склоняет к одному верному по мнению разработчиков выбору, да и сюжет, честно говоря, шизовый под конец. Загадки куда проще (в основной игре, дополнение я так и не прошел). Но все равно третью глянуть любопытно. Штучный продукт, только такое и поддерживать деньгами в наше время.

5
1