В будущих обновлениях, думаю, сделаем, но пока так) Проект на начальной стадии, посмотрим, как завирусится, и тогда будем расширять и делать скрипты. Например, чтобы не качать по одному видео, а составить план, и приложение само скачает и разложит по папкам все нужные материалы в том качестве, которое было указано. Удобно будет для тех, кто занимается эдитами, монтажом, журналистикой.
соглашусь, рекламу можно победить. но тут больше упор на то что можно без промежуточных серверов, на прямую скачать. особенно 2-5 часовые видео. для видеомейкеров думаю полезно будет. )
Вопрос хороший, ответ прост, можно с рутуба скачать 2 часовой фильм или полный сезон анимки, примерно 5 часов. и в путешествии спокойно оффлайн смотрим) а также на рутубе много рекламы, и тут просто скачиваешь - тратишь 2-3 мин и спокойно смотришь и никакой рекламы)
Геймплей игры, планирую показать 1 марта, как онлайн так и оффлайн в Казане)
Геймплей есть)
Игра разрабатывается на движке Unity.
Это мой первый такой проект, поэтому согласен могу допускать ошибки, но буду учиться на них)
Почему анриал выбран для тизера, все просто, я хотел показать качественную картинку своего проекта. Тизер не геймплейный, он был рассчитан на, то чтобы презентовать проект.
В перспективе я бы хотел делать игры на анриале, но на данный момент уровня самостоятельной разработки не хватит чтобы выпустить продукт. Нужно пол года на обучение, и понимание ООП Анреала.
Да, сам пользуюсь, когда в поездку нужно что-то скачать. Устал от сайтов, куда заходишь и часами пытаешься хоть что-то загрузить. А десктопное решение полностью снимает эту проблему: оно убирает посредников и использует собственный движок загрузки, за счёт чего скорость получается высокой.
Основные правки: «в поездки» → «в поездку», «что то» → «что-то», убрал разговорный смайлик и лишние повторы, «десктоп решение» → «десктопное решение», выстроил причинно-следственную связь через двоеточие.