Ева Пожухла

+9
с 2019
0 подписчиков
14 подписок

На первом курсе они этому не учатся, им дают софт и базовые навыки, чтобы на время обучения они могли быть людьми-оркестрами. На втором нас прогнали хорошенько на тему того, как писать диздоки, и как объявнять задачу разным людям. Менеджмент, маркетинг, тимбилдинг, вся менее приятная часть вопроса, связанная с балансом, финансами и прочим - это 3 курс, на 4 диплом, соответственно. Поэтому верно, придумать идею здесь мало. Но на первом курсе никого всеми фишками нагружать и не будут (им же надо чем-то заполнять остальные года обучения, верно?)
Поэтому не стоит судить об обучении тут по посту восторженного первокурсника, они ж еще только в самом начале пути.  :3

1

"сильно за 20" разве только в магистратуре на системном геймдизе, на первых курсах старше 24-х пока никого не видели. но вы можете быть первым :)

Пользу вижу только в портфолио и связях, ну и маме вручить диплом. Но я пессимист, это тоже мой второй вуз.  И да, есть плюсы в том, чтобы пойти и учиться по статьям в интернете, но мало какой чувак, даже за заплаченные ему деньги, подскочит посреди ночи помогать тебе разобрать твою ошибку в коде, в концепте, в диздоке и тд.
А преподы здесь действительно стараются, нужно отдать им должное. :) Поэтому я верю в будущие выпуски: текущему 3-4 курсу повезло мало, когда программу делали, они вообще не понимали, что нужно делать и как. Потом позвали Дыбовского, он позвал своих знакомых из индустрии, и все стало уже ближе к геймдизайну. Текущий первый курс, на мой взгляд, страдает меньше всех. Дальше, надеюсь, будет лучше.

Касательно проектов. Здесь делают игры каждые 1,5-2 месяца, в моем случае так же, хотя самый удачный только один. Так что можно сказать, что сделала. :) До выпуска еще не тянет, а на итче опубликовать да знакомым дать потыкаться, чтобы просто показать, что не на жопе ровно сидела - можно.

2

Согласна, этого от него как-то не ожидаешь. Ожидаешь нарратива, безумного сеттинга. А он за них наоборот палками бьет, если вне задания нагружаем этим работы %) 
Хотя кто бы не преподавал, хоть Дыбовский, хоть Кодзима, без собственных ошибок никто ничего из курса не вынесет. За два года у меня пока такой вывод)

Эта статья - инициатива студентов, которая планировалась несколько месяцев. Странно было бы, если бы оценки ставили за то, что мы рассказываем на сайтиках о вышке и о том, как там КрУтО

Понимаю :') Хотя я бы убрала его, Горена и всех потенциальных новых преподов под плашку "to be continued..."
(кстати поздравляю вас с тем, что начали заниматься статьями, коты! :3)

ребята почему-то забыли указать в преподах еще и такого персонажа, как Дмитрий Качков, в его послужной опыт входит Redeemer. В остальном почти все преподы вышки - практикующие специалисты в своей стезе, за редким исключением, пожалуй. Но людей, которые создали бы свою студию да выпустили пару AAA проектов, конечно, не хватает. Но это Российский вуз, верно?)

6