Дмитрий Жуков

+1443
с 2019
2 подписчика
28 подписок

Этот носит письма в бункеры, для самых скрытных магов.

Они его делали чтобы портфолио раздуть перед продажей мелкомягким в основном. Сама игра по контенту намного меньше скурима и фолла 4 - вероятно и дешевле в разработке. Он в гейм пусе доступен, а там основной показатель - сколько часов игрок провёл в игре и в этом Сратьфилд выигрывает у большинства игр, при условии что человек сразу не дропнул при выходе из шахты. Так что в теории по баблу эта поделка очень прибыльна.

Я седьмую прошёл часе на 120-ом. В целом на сюжет можно почти сразу забить и шляться по миру лутаться и квесты квестить.

3

Нууу! Тодд тоже выпустил патч спустя пол года после выхода Сратьфилда - добавил контекстную кнопку "Съесть" на еду. Беседка божественна в своей лени.

4

Да, да... у них каждый релиз любой их игры одна и та же песня - "у нас было мало времени и потому в игре нет романов, графики, персонажей, анимаций, фракций, системы кармы, музыки, но зато у нас есть вагон багов, графических артефактов, непроходимый сюжет из-за бага и т.д." Все эти отмазки в разных комбинациях озвучиваются Обсидианами перед релизом каждой их игры.
Вегас отличная РПГ, но на релизе была мега какашкой технически.

1