dworg1

+3406
с 2024
9 подписчиков
3 подписки

систему прогрессии упростят, чтобы игрокам было проще экспериментировать со сборками.

Чтобы упростить ситуацию со сборками не надо делать игру примитивной. Надо дать удобную возможность сброса.

В ответ на критику первой части разработчики снизят плотность врагов на карте и улучшат читаемость окружения.

Т.е. бесконечный спаун мобов в мире духов - это нормально и удобно? Ок. Удачи им.

1

Но в какой-то момент он должен был уже где-то аж двадцатку лямов. заскочил на фондовую биржу в 1970-м и поднял на продаже акций АЖ ПЯТЬ мультов. И с этого момента Walmart могла наконец сама себя финансировать

Математика вышла из чата.

2

Если раздающие премию лица не могут отличить игру с ИИ от игры без ИИ, но им это критически важно, то вот это зашквар.

13

И не упомянули, что у Олега размер дисплея больше.

Там по тексту если только педофил, который заманивает тупых школьников. Репортите админам.

Цитирую слова про "Skyrim, NV, Avowed".
Получаю ответ про "Oblivion, NV, F3".
Л - логика :)

скайрим или нью вегас вряд-ли сильно дубовее той же абобы

Не игравший в NV детектед :)