На самом деле у меня не особо высокий скилл разработчика, как и 3д моделлера. Поэтому решил выдавать свою криворукость за стилистику. Ну, вы знаете, как это делается.
Рабочее название игры "Мрак". Детали пока раскрывать не буду, так как они еще не окончательно сформированы. Весь цимес будет заключаться во вдумчивом подходе к геймплею, использ…