Artem Ridnyy

+673
с 2019
25 подписчиков
62 подписки

Тут бабка на двое сказала. Единого рецепта нет, особенно в инди. Очень популярная тема сделать базовый прототип с визуалом и выложить например на реддит. Посмотреть отклик, если он хороший, то уже углубляться в геймплей.
Это не говорит о том, что ты не прав или что прав я. Просто оба пути имеют право на существование :)

3

Забавно, но я тоже пробовал сделать что-то похожее. Только про приключение робота-пылесоса. Как он пытался вернуться на зарядную станцию через весь город :)

Но я наоборот художник, а не разработчик. Поэтому застопорился на этапе прототипа механик 🥲

Обычно такое параллельно делается. На пре-проде как раз устаканиваются механики и визуальный стиль.
Но раз соло 🤷‍♂️

1

Забей, человек видимо никогда не слышал про level art и relight.
Давай ещё!

5

А скрины эти точно человек рисовал? В таком интерфейсе ничего не разобрать и что за надпись сверху нечитаемая?
Похоже на рекламу Shark Crypto 🤨

1