В итоге просто дождусь, пока выйдет весь сезон, и всё равно посмотрю залпом.
С одной стороны, хочется сказать: либо ты автор и хозяин, либо тебе платят за работу, определись.
С другой стороны, надо напомнить: если только серые и чёрные зп позволяют твоей фирме держаться на плаву, то не так уж ты крут, как тебе кажется.
Со своей колокольни замечу, что трейлер так себе и драма несоразмерна результату.
В комментариях почему-то очень мало негатива, хотя пост крайне странный, вызывает много вопросов. Автор выглядит провокатором: читаешь его жизнеописание и не верится, что это можно было написать всерьёз. Инфантильная позиция: автор очень хотел стать физиком и математиком (из его ответов), но в МГУ его не научили, плохой МГУ. Очень сомнительно, что с таким подходом ему удастся освоить ремесло, требующее усидчивости. Тут нужно менять подход.
Я не хочу обращаться к автору, потому что я всё ещё считаю его троллем, я хотела бы обратиться к комментаторам:
Человек с таким мировоззрением в следующих своих обращениях к народу будет говорить, что ему посоветовали плохие курсы, где всё очень сложно объясняли, а он хотел, но не понял. Тут правильный совет был бы слезть с трёхколёсного велосипеда и приложить усилия: открыть бесплатный блендер и бесплатный обучающий ролик на ютубе и посидеть хотя бы месяц.
Не надо его убеждать, что ВО ему не понадобится. Это ещё можно говорить до поступления, если человек явно выбрал сферу, где это не имеет значения. Но человек упустил два шанса получить образование в интересующей его области и сейчас находится в возрасте, когда мог бы иметь диплом на руках. И это плохо. А в комментариях ему объясняют, что это всё фигня. Нет, не фигня, а реальная проблема, из которой надо что-то вынести: что надо менять подход. Надо перестать ждать, что в голову волшебным образом закачают знания и умения, что знания надо получать через силу, а не требовать их. Все крутые штуки сложные, вообще все. И не только для автора. Большинству людей сложно. У кого-то из них тоже нервы, а у кого-то зрение и другие болячки, но большинство людей справляются, когда понимают, что это нужно им, а не преподавателям и советчикам в интернете.
А автору на всякий случай посоветую зайти в ПНД, где он не был 3 года, и попросить адекватной помощи, если всё так плохо. Фармацевтика на месте не стоит. 3D и IT вообще — это не панацея от плохой жизни. Нужен комплексный подход и работа над собой.
Много интересного и полезного в статье, спасибо. Особенно круто для промо-материала. Игра выглядит очень привлекательно. Это немного не мой жанр, но захотелось поиграть. Ответьте, пожалуйста, на пару вопросов:
1. В предыдущих статьях было сказано, что в команде 2 (два) человека: условно художник+программист. Это так для INMOST? Её сделали двое? По тексту не совсем понятно — где-то "я", где-то "мы" и неясно, кто именно "мы" (или я пропустила), а работы для двоих довольно много; особенно в глаза бросается избыточное по меркам данного жанра количество качественных анимации. Привлекались ли ещё люди для помощи с проектом?
2. В статье перечислено огромное количество выкинутого контента: уровни, персонажи, монстры, идеи, полный состав ранних трейлеров... Особенно жаль, что не будет болотного существа, роняющего корыто... Я понимаю, что это естественный процесс, но интересно, сколько всего осталось? Ну там кроме факела, состоящего из двух анимированных спрайтов огня, радиального градиента с анимировынным скейлом, частиц дыма, частиц капель масла и анимированного блика на стене? :-) Чего стоит ожидать и на какое время прохождения рассчитывать?
Я не играю в League of Legends и не слушаю K-pop, но знаю всю обсуждаемую в комментах музыку (все две песни?) и могу подпевать. А всё потому что в базовой версии Beat Saber мало песен, а рекомендации Ютуба временами совершенно неадекватны.
Никого не защищаю. Фильм про одиннадцатилетних и их проблемы с рейтингом, не позволяющим одиннадцатилетним смотреть его — это бред. Кроме того тут про тверк, а мне про тверк не хочется, не надо мне про тверк, пожалуйста...
Но посмотрела трейлер... и там вроде бы было про то, что мать героини говорит ей: "Теперь ты женщина", после чего взваливает на неё кучу взрослых домашних обязанностей и критикует за прочие проявления женственности. То есть как бы мать признаёт дочь взрослой в 11 из корыстных побуждений и по традиции, дочь признаёт себя взрослой, потому что дети вообще как говорить научатся года в 4 — сразу заявляют, что они взрослые, и это естественно, а тут ещё, наверное, и физиологический повод есть. Короче все согласны, что девочка взрослая, кроме людей в комментах. Последние, конечно, правы, ерунда какая-то.
Но есть небольшое здравое зерно. Критикуются культуры, где женским особям в очень раннем возрасте определённые аспекты взрослой жизни, вплоть до брака, грубо навязываются, а те же аспекты, но с другого ракурса, типа проявления чувств и чувственности, запрещаются.
Показано в трейлере это очень криво и, скорее всего, в самом фильме будет не лучше, ведь нынешние феминистки вообще плохо представляют, что и как нужно показывать, чтобы до зрителя дошёл правильный посыл, даже когда он есть. Возможно, какая-то молодая феминистка чистосердечно хотела показать проблемы взросления в специфических культурах и использовать для этого модные темы, но вообще не разобралась в ситуации и случайно — или не очень случайно, а по наводке дяденьки-продюсера средних лет, который хорошо знает, как легко сбить с толку такую даму — сделала лакомство для того дяденьки.
У меня смешанные чувства: я хотела бы, чтобы маленькие девочки не трясли попой на экране, но при этом мне хотелось бы, чтобы девочки могли появляться на экране в реалистичном виде (что как бы подразумевает, что они будут пытаться подражать взрослым) и при этом не подавались так, что все вокруг сразу же начинали обвинять всех вокруг в педофилии. Это сейчас сделать очень сложно, обычно никому не удаётся.
Ух, тоска-печаль. Помню, как эта игра вызывала чувство надежды. Цельный коммерческий проект, на который хотелось смотреть. Я даже не любительница такого графического стиля, но игра выглядела добротно и достойно.
Те, кто его видели?
Не только лишь весь. Там ещё эмоции. Экскурсия в голову фаната, очень увлекательно.
Непопулярное мнение: новости про мудаков должны публиковаться на ресурсах для мудаков, а здесь хотелось бы видеть новости про игры и другие развлечения.