Профессионально прокрастинирую. У меня еще свой ТГ-канал есть: https://t.me/glitchpotok
Для меня наоборот это был один из самых интересных этапов, такого духа авантюризма давно у меня не было.
Crow Country хорошая.
Когда-то была
Ради истории готов потерпеть, я только за счет этого прошел первый Alan Wake.
Хм, ну насчёт концовок я хз вообще не задушусь ли сам, но обычно проблем с перепрохождением не возникало. Меня игра визуалом привлекала еще с самых первых артов, которые до анонса были. Если геймплей норм, то приглянусь потом, спасибо.
Я по итогу так и не решился ее покупать на релизе, чё-то много вони было вокруг геймплея. Стоит пробовать?
Подсадил товарища на "Осаду" и вот вместе сливаемся.
Это как раз следствие того, что нету, блин, нормального способа поиска тиммейтов по каким-то параметрам помимо "ну вот я тоже играю в эту игру и одному скучно". Натыкался на какие-то специализированные сайты или боты, но людей там ничтожно мало, и банально не получится даже найти кого-то.
И вот ты только после первого созвона, или уже во время него, понимаешь, что с ним ну ты совсем не в своей тарелке, и у вас много разного, и приходится сливаться. А понять этого до прямого контакта почти невозможно.
Если NoRandoms взлетит, буду искренне рад.
Шутер с видом сверху, много разнообразного оружия от пистолета до лазеров и кувалд всяких, много активных навыков, и во многом сложная. Убивали быстро, если активно не двигаться.
Они на внутреннем движке MT Framework были, который издатель использовал для всех своих игр того поколения. Его заменили на RE Engine начиная с RE7.