BYYONI Entertainment

+2585
с 2019

Game designer, Illustrator, BYYONI CEO。Site: http://byyoni.mygamesonline.org/ Twitter: www.twitter.com/BYYONI1

30 подписчиков
35 подписок

Я Deadly Premonition 1 и 2 прошёл, несмотря на все их проблемы с производительностью. Патчи лечат почти все проблемы сейчас. Очень люблю эти игры.

Mizzurna Falls тоже осилил. Если проходить игру по гайдам (без гайда я не смог пройти на хорошую концовку), то это больше напоминает гонку, так как тайм-менеджмент в игре крайне важен, как и умение водить машину. Но игра потрясающая. Кстати, скоро к ней выйдет русский перевод. Вообще крайне рекомендую все игры Human Entertainment — у них много интересных проектов.

1

Продавать дешевле в другом магазине нельзя. Steam запрещает это делать, есть определённые правила, которые они установили и из-за которых с ними уже судятся несколько лет подряд. Но я думаю, если бы этого правила не было, то, вероятно, в игровых магазинах действительно могли бы различаться цены, в том числе и в пользу покупателей. Так что да, конкртено в твоей проблеме может быть виноват Steam.

Ну и да, время сейчас такое, что, наверное, разработчикам следует целиться не только на выход в Steam, но и на другие платформы и магазины. Steam давно уже не развивается. Достигнув стабильности монополиста на ПК, надобности в этом не стало, и, как я понимаю, алгоритмы там никто пересобирать и обновлять не собирается. Поиска нормального нет (нет нормального выбора цены, нет страниц — вместо этого только бесконечная лента, которую проскроллить почти невозможно), комиссия всё ещё 30% (для обычных разработчиков, для избранных меньше), сам магазин особо игры не продвигает, и держится вся платформа исключительно за счёт скидок и игроков, которые пришли на платформу в разное время.

С тем устройством, что есть сейчас, Steam не может переварить то количество игр, которое он получает в год. Да ему это в принципе не нужно — сервисы и ААА-релизы дают магазину достаточную прибыль, чтобы не думать об инди- и сегменте чуть ниже АА. Проблема лишь в том, что такая стратегия в конечном итоге окончательно погубит инди. По крайней мере, мне так кажется.

2
1

Честно, за годы работы так и не увидел тесной связи между продажами и вишлистами. Мне кажется, всё это какая-то маркетинговая афера для отчётности инвесторам и всё в таком духе. В моём случае спрос и продажи всегда росли параллельно с роликами блогеров, обновлениями, постами в соцсетях и публикациями в СМИ.

Лучшее, что я могу посоветовать разработчикам, — это не зацикливаться на цифрах и метриках, а уделить больше времени и внимания игрокам, своей аудитории и игре. Игры сейчас работают так же, как и аудитория художников и других творцов в медиа, где обычно создатели сами генерируют внимание к своим проектам, привлекают аудиторию и создают события.

Другого вывода об игровой индустрии я сделать не могу. Сейчас это явно не то место, в которое нужно идти, чтобы по-быстрому срубить денег. Это место, в которое нужно идти только в том случае, если ты по-настоящему любишь игры и готов многое пережить ради этого.

3

Да ладно, не самый плохой жанр. Разве Puzzle Street Fighter и Puyo Puyo плохие игры? Ну а если серьёзно то я просто не понимаю, почему хардкорные игроки беспокоятся по поводу всяких гиперказуальных игр. Они буквально для многих находятся в каком-то своём отдельном мире, с которым они никак не пересекаются.

Более того, если ты обратишь внимание на индустрию, то заметишь, что все ремастеры своих игр делают далеко не студии, разработавшие оригинальные игры, а аутсорс-компании, специализирующиеся на ремастерах и переизданиях. В качестве примера могу привести Demon's Souls, которую делала сторонняя компания, а не FromSoftware.

1

Atari задействована в огромном количестве переизданий и ремастеров. На данный момент это их профиль, так что ничего удивительного, что именно их попросили сделать переиздание, тем более что опыта у Ubisoft в оформлении переизданий очень скромный. И тут как этого многие хотели бы проблема далеко не в качестве игр Ubisoft, а в опыте создания ремастеров, переизданий и, в том числе, в их маркетинговом и продвижении.

1

Что это за мероприятие такое? Половину дизайнеров на фото узнал.

Отличная подборка, аниме «Мой сосед Сэки» обожаю. А мангу «Домохозяин» вообще собираю. Если «Безотказная Комори» как-то похожа на эти два аниме, то, наверное, стоит её посмотреть.

1