да он сомнительно работает на хорошо сделанных играх, но в этой игре он хорошда как будто бы как раз наоборот лол
А нет ощущения, что как раз тема саморазрушения, сожалений и непринятия являются основными, а алкоголь чисто опосредованно, как частый атрибут всего этого? Из диалога с бывшей можно было понять, что у него была депрессия, а потом уже все остальное, как обычно и бывает. Не говоря о том, что в игре затрагивается огромное количество других тем. Не обязательно нырять в алкогольную яму, чтобы ими проникнуться, а уж тем более "исключительно"
Нихуя важный какой. Да, прошел дважды, да - проникся. Тема алкоголизма там даже близко не является основной. Поэтому у меня встречный вопрос: играл ли ты в ДЭ дольше двух часов?
ДЭ можно проникнуться исключительно, если ты нырял в алкогольную яму.Че за чушь?
r.SSFS=0 отключит скрин спейс туман, r.volumetricfog=0 отключит волюметрический, r.fog=0 отключит весь туман, но по моему это полная хуйня и полностью нарушает художественную целостность. Из этого всего возможно стоит отключить только r.SSFS
Ну конкретно все это легко поправимо. Тени раньше были супертемными потому что был суперпереконтраст из-за заниженной гаммы + сдавлено лутом сверху, потому что как я уже сказал, постпроцесс настраивал суперебанат. Сейчас еще есть ощущение, что они задрали буст диффузного освещения у люмена. У меня новый зон кит еще качается, потом уже надо будет смотреть, че они там насрали
Хуета полная. Художникам по окружению стоило бы на улицу выйти или хотя бы в KCD 2 зайти и посмотреть как делать природу, а не просто кистью по ландшафту в припадке водить, сами ассеты тоже местами всратые. Постпроцесс был хуйней, хуйней и остался, с пережаренным цветокором. Новой экспозицией там флексят, которую еще на следующей день после релиза можно было исправить просто позволив настроить постпроцесс не слепому ебанату. Короче че то новый визуал прям разочаровал. Плотная растительность это конечно хорошо, но в этом случае все выглядит тупо безобразно
У него на груди горит R1, видимо для спец удара. Нет ощущения, что в тот момент, как его "коротит", у его башки проигрывается анимация, как будто бьют пару раз по ебучке? Плюс искры летят такие же, какие летят от ударов по руке
Спасибо) Ну уж дождись 2.0, 20 дней всего осталось
Твоему уху похуй откуда в него звук идет - рядом или прямо в дырку. У тебя два динамика в стерео, что в первом, что во втором случае. Все остальное зависит исключительно от работы саунд дизайнера конкретной игры. Если в какой-нибудь батле ты слышишь шаги за спиной, хотя чел на два этажа выше, то ты хоть к барабанным перепонкам динамики приклей - картина не изменится