Прогрелся как-то на их volcanic red, в итоге примерно через год в местах соприкосновения с ладонью при не особо частой игре напыление стерлось и превратилось в volcanic zalupu. На этом кислотном будет выглядеть еще хуже
Причем тут производительность?
Даже если говорить о ней, то в сравнении производительности в видосе есть RTX 5060Ti и 4.5 перфоманс по фпс примерно равен K - Q, то есть "нехилый буст" в принципе актуален только для старших карт и замена пресета это тупо шило на мыло, даже если верить твоим словам о том, что они неотличимы.
В итоге получается, что 4.5 в принципе юзлесс залупа на всем, что ниже 5070ti, потому что ты не получаешь не лучшего качества, не прибавки в фпс, либо еще и теряешь, а на картах от 5070ti больше смысла использовать пресеты выше ради лучшего качества практически без потери фпс, чем использовать М - перфоманс ради 5-10 кадров.
Смысл моей ссылки в том, чтобы показать, что твои слова про то, что М - перфоманс не уступает DLAA - сильное преувеличение.
00:34, 00:57 - смотри на решетку у антенны
00:57 - смотри на воду
В моменте с пробежкой видно, что даже по сравнению с K - Q съедаются мелкие детали вдалеке.
скриншоты в моем посте тоже как раз в динамике из игрыКакая разница, если скриншот сам по себе статичен? Тем более что ты на нем не бежишь и не вертишь камерой. Ты вообще понимаешь о чем я?
Я только что сам тестил в арке перфоманс. Перешарп на месте.
Кинь сравнения, в которых не уступает, потому что в этом, например, K-DLAA уступает даже M-Q.
Сравнения в статике не очень интересны, потому что по скринам ее даже между 3 и 4 DLSS можно иной раз не особо заметить, а в динамике уже разница огромная. Про мелкую геометрию в движении я не просто так написал. https://www.youtube.com/watch?v=4qG9ANsAZV0&t=121s
что теперь DLSS Perormance с новой M моделью не уступает тому что раньше было DLSS Quality и даже DLAAУступает. Имеет всратый перешарп(возможно, из-за этого тебе кажется, что нет).
Если в общей статике еще туда сюда, то с мелкой геометрией, особенно в динамике, отрабатывает хуже. Про DLAA совсем смешно.
в итоге вы получаете нехилый буст фпс в PerformanceАктуально только для 50/40х карт
плюс качество изображения которое сложно отличить от нативного 4кНе сложно
Metta SamuraiЕсли ты живешь не один, то есть вероятность, что при очередном громком треске/скрипе тебе разъебут его о голову
Ищешь на рутрекере фильм, сортируешь по размеру
Я этот "самый сок" отлично помню, потому что он у меня был 🤡
Зато согласятся 3070 с 8гб и 3080 с 10)))
30 - скам с видеопамятью, 40 - скам с неймингом и ценой, 50 - всё вместе. Так что не расстраивайся. Ты бы в любом случае был заскамлен
Не буду даже открывать твои скрины, потому что я прекрасно помню какой в рдр2 ТАА. Даже DLSS 2.5.4 уже выглядел ощутимо лучше, не говоря о 3 и 4. По скринам, возможно, может быть не очевидно для большинства, но стоит только пошевелиться в игре и разница между ТАА и DLAA не просто заметна - она ёбнутая. И завязывайте что-то там на скринах показывать. Наибольшие недостатки ТАА и низких пресетов DLSS вылезают в динамике