Ну как же, у ретро лансера заметно выше урон и отдача, у классического ниже, легче в уязвимые места накидывать.
Были ещё Хаммерберст и ручной пулемет роя с дисковым магазином.
Чуть не забыл, в меню можно заменить главную тему на Metallica - For Whom The Bell Tolls.
Лол, сейчас посмотрел, реально всё кроме передачи оружия совпало) Ну что тут сказать, зелёный коллективный разум.
Потенциально - это лучшие гири и первые коалишон гири на 90 баллов.Тут прям в точку, то же мнение.
Ахахаха, видел тот видос) В этом году я марафон всех Гирей устраивал, поэтому сам всё отметил.
Опасная ситуация, без живых людей Horde Siege практически неиграбелен.
мультиплеер ни разу гирей не играл из за того что всегда говорили там ультра хардкор
Поэтому я сам в versus не совался, глядя на ютубе как профи освоили технику wall slide) Мб на открытой бете попробую.
Если брать его вариант из Cold War, особенно режим Нашествие, то чем-то похоже.
Вторые выходные запланированы на период с 13 августа в 12:00 по тихоокеанскому времени до 17 августа в 10:00 по тихоокеанскому времени.
Уже 20 лет...
Для меня это первая GTA и вообще первая игра в сознательном возрасте.
Оказала огромное влияние от формирования чувства стиля, вкуса в музыке и кино, до предпочтений в жанрах игр.
Познакомился с ней на релизе на PSP, помню первый час не знал о существовании стика и ездил только вперёд и назад. Рядом сидящий отец офигевал с моей просьбы перевода первого диалога с Мартинесом и дальнейшего стеба на радио, а далее ему олдскулы свело от Blue Monday. Позже он сам себе ее прикупил на PS2 вместе с LCS.
Сам я застрял на миссии с пожаром на складе самогона, с тогдашними навыками погрузчик не осилил. Потом один одноклассник мне не прошел, дошел до второго острова, показал нычку с бипланом в аэропорту, я радовался пару дней... позже кто-то спиздил карту памяти. Я тогда в таких тонкостях не разбирался, вообще не понял почему игра не сохраняется.
Много было попыток добраться до второго острова вплавь. По большей части я просто шатался по начальным островам, слушал музыку и нарывался на неприятности. Любил залезть на крышу рубки танкера, где была нычка с биноклем и рассматривать соседний неизведанный остров до рассвета.
В прошлом году устраивал марафон всех GTA на 110% на PS2 и X360 с ЭЛТ тв (кроме 1, London, 2, Advance и Chinatown). И VCS в 3D вселенной по крутости 2я после San Andreas. Куча разнообразных активностей в компактном мире, работа над ошибками в геймплее с учётом предыдущих игр, в меру ГТАшного хардкора, атмосфера, если SA берет масштабом и амбициями, то эта своей вылизанностью.